Funktioniert mit BricsCAD (Windows) Classic, Pro und Platinum; BricsCAD (Linux) Classic, Pro und Platinum
Verändert den 3D-Ansichtspunkt interaktiv und schaltet den Perspektive-Modus ein (kurz für "Dynamische Ansicht").
Zugriff auf den Befehl über
Befehlszeile: dansicht
Transparent: nicht verfügbar
Alias: da
Menü: Ansicht | Ansicht definieren
Werkzeugkasten: Ansicht |
: dansicht
Aufforderung in der Befehlszeile:
Wählen Sie Objekte oder <benutzen Sie DVIEWBLOCK>: (Drücken Sie die Eingabetaste, um das DVIEWBLOCK anzuzeigen, oder wählen Sie die Objekte aus.)
DAnsicht: Kamera/ZIel/Drehen/Entfernung/PUnkte/Schneiden/Aus/Verdecken/PAn/ZOom/ZUrück/<Beenden>: (Wählen Sie eine Option aus, oder drücken Sie die Eingabetaste um den Befehl zu verlassen.)
Befehls Optionen
Option |
Beschreibung |
Zeigt eine Gebäude in 3D-Block.
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Wählt ausgewählte Objekte für die Vorschau durch diesen Befehl. |
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Bestimmt die Position der Kamera (Auge); Sie werden zu folgendem Aufgefordert: Geben Sie den
Kamerastandort an, oder geben Sie den Winkel von der XY-Ebene an,
oder [Wechseln (Winkel in)] <aktueller Winkel> Geben Sie den
Kamerastandort an, oder geben Sie einen Winkel in XY Ebene,
ausgehend von der X-Achse, an, oder [Wechseln (Winkel von)]
<aktueller Winkel> |
|
Definiert das Ziel (Ansichts Ziel) an; und meldet: Geben Sie den Kamerastandort an, oder geben
Sie den Winkel von der XY-Ebene an, oder [Wechseln (Winkel in)]
<aktueller Winkel> Geben Sie den
Kamerastandort an, oder geben Sie einen Winkel in XY Ebene,
ausgehend von der X-Achse, an, oder [Wechseln (Winkel von)]
<aktueller Winkel> |
|
Setzt den Drehwinkel (Ansichtsdrehung um die Z Achse); Sie werden zu folgendem Aufgefordert: Neuer Ansichts-Drehwinkel <aktueller Winkel>- Bewegen Sie die Maus, um den Kamera-Standort zu definieren, klicken Sie um den Standort zu bestätigen, oder geben Sie einen Winkel ein. |
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Legt die Entfernung zwischen Kamera und Ziel fest; und meldetet: Neuer Abstand
Kamera-zum-Ziel <aktueller Abstand> Die Option Entfernung schaltet den Perspektive-Modus ein. |
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Definieren Sie die Kamera Ziel Position, und meldet: Zielpunkt eingeben - geben Sie einen Zielpunkt mit der Maus an, oder geben Sie x,y,z Koordinaten ein. Kamerapunkt eingeben - geben Sie einen Punkt mit der Maus an, oder geben Sie x,y,z Koordinaten ein. |
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Stellt die Schneide Entfernung ein, diese schneidet den vorderen und hinteren Teile des Modells; und meldet: Abschneide Option eingeben: Vorne/Hinten/<Aus> - geben Sie V, H, oder A ein. |
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Schaltet den Perspektive-Modus aus. Verwenden Sie die Option Entfernung, um den Perspektive-Modus einzuschalten. Die Systemvariable Perspective schaltet die Perspektive-Eigenschaft einer Ansicht um. |
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Entfernt die verdeckten Kanten im Modell. |
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Interaktives Pan in der Zeichnung; es wird gemeldet: Basispunkt der Verschiebung - wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie x,y,z Koordinaten ein. Zweiter Punkt - wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie x,y,z Koordinaten ein. |
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Aktiviert ein interaktives Zoom; sie werden zu folgendem aufgefordert: Definieren Sie die Zoom Faktor Skalierung - geben Sie einen Wert ein. |
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Macht die letzte Änderung der Ansicht rückgängig. |
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Beendet den Befehl. |
Ähnliche Befehle
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