DView 【ビュー定義】

Bricscad (Windows) Classic、Pro、Bricscad (Linux) Classic で動作します

インタラクティブに3D観点を変更し、遠近表示モードを有効にします。("dynamic view"の略)。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 : dview

割り込みコマンド:  'About

エイリアス: dv

メニューバー : 表示| ビュー定義

ツールバー:  ビュー |

 

: dview

コマンドプロンプト:

図形を選択 または <use DVIEWBLOCK>: (Enterを押してDVIEWBLOCKを表示、または、図形を選択します。)

ダイナミックビュー:  カメラ(CA)/ターゲット(TA)/ツイスト(TW)/距離(D)/位置(PO)/クリップ(CL)/オフ(O)/陰線(H)/パン/ズーム/元に戻す/<終了>: (オプションを入力、またはEnterを押します。)

コマンドオプション

オプション

説明

ENTER=全ての図形

このコマンドで表示するためにすべての図形を選択します。

プレビューを表示する図形を選択

このコマンドで表示するためにすべての図形を選択します。

カメラ

カメラ(目)位置を指定します;プロンプト:

カメラ(目)位置を指定、またはXY平面から角度を指定、または[トグル(内角)]角度を入力します。
マウスを動かして確認し、カメラ(目)位置を指定、またはXY平面からの角度を入力します。
Tと入力するか Enterを押すか、 XY 角度を指定します。.

カメラ(目)位置を指定、またはX軸、または[トグル(内角)]角度からXY平面からの角度を入力します。
マウスを動かして確認し、カメラ(目)位置を指定、またはXY平面からの角度を入力します。
Tと入力するか Enterを押すか、 XY 角度を指定します。.

ターゲット

ターゲット位置(表示)指定します;プロンプト:

カメラ(目)位置を指定、またはXY平面から角度を指定、または[トグル(内角)]角度を入力します。
マウスを動かして確認し、カメラ(目)位置を指定、またはXY平面からの角度を入力します。
Tと入力するか Enterを押すか、 XY 角度を指定します。.

カメラ(目)位置を指定、またはX軸、または[トグル(内角)]角度からXY平面からの角度を入力します。
マウスを動かして確認し、カメラ(目)位置を指定、またはXY平面からの角度を入力します。
Tと入力するか Enterを押すか、 XY 角度を指定します。.

ツイスト

ツイスト角度(視点回転)を設定します;プロンプト:

新しいツイストビュー <カレントの角度> - マウスを移動してカメラの位置をクリック、またはキーボードから入力して指定します。

距離

ターゲット距離にカメラを指定します;プロンプト:

新しいカメラの距離 <カレントの距離>
マウスを移動してカメラの距離をクリック、またはキーボードから入力して指定します。

距離オプション で新しいカメラからの距離を指定します。

位置

カメラと対象点を指定します;プロンプト:

対象点 - 点を入力、または、x,y,z座標を入力します。

カメラ位置 - 点を入力、または、x,y,z座標を入力します。

クリップ

正面をカットし、モデルでクリッピング距離を設定します;プロンプト:

クリップ:正面(F)/背面(B)/<オフ> - F, B, またはOを入力しします。

オフ

遠近表示モードをオフにします。遠近表示モードをオンにするには Distance オプションを使用してください。

隠線

モデルから隠線を除外します。

パン

インタラクティブに、図面の周りを撮影します;プロンプト:

置換する基点 - 点を指定、または、x,y,z座標を入力します。

2点目点を指定、または、x,y,z座標を入力します。

ズーム

インタラクティブに拡大・縮小します;プロンプト:

ズーム尺度を指定数字を入力します。

取消

最後のビューの変更を元に戻します。

キャンセル

コマンドを終了します。

関連コマンド

DdVPoint - ダイアログボックスを使用して図面の3D視点を変更します。

VPoint - コマンドバーを使用して3D ビューポイントを変更します。

RtRot - リアルタイムに3D図面を回転します。

 


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