Pro, Platinum
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フィーチャー(穴、リブ、突起部)を形成する3Dソリッド面を同一または別の3Dソリッドの新しい位置へコピーします。
コマンドへのアクセス
コマンド入力: dmcopyfaces
メニューバー: モデル | ダイレクトモデリング | 面をコピー
ツールバー: ダイレクトモデリング |
リボン: ソリッド | 編集 | 面を複写
: dmcopyfaces
コマンドバーの表示:
いくつかの図形を選択/サブ図形: (1つまたは複数の図形を選択します。)
セット内の図形: 1
いくつかの図形を選択/サブ図形: (さらに図形を選択するか、Enterキーを押して図形選択を終了します。)
基点を指示: (1点を指定します。)
挿入点を選択、または [回転(R)/連続(U)/モード(MO)]: (別の1点を指定するか、オプションを選択します。)
コマンドオプション
オプション |
説明 |
回転(R) |
選択した図形を回転させます。コマンドバーの表示: 回転角度を指示 - 角度値を入力します。 挿入点を選択、または [回転(R)/連続(U)/モード(MO)] - 1点を指定するか、オプションを選択します。 |
連続(U) |
複数のコピーを作成します。コマンドバーの表示: 挿入点を選択、または [回転(R)/連続(U)/モード(MO)] - 1つ目のコピーの挿入点を指定するか、オプションを選択します。 挿入点を選択、または [回転(R)/連続(U)/モード(MO)] - 次のコピーの挿入点を指定するか、オプションを選択します。 挿入点を選択、または [回転(R)/連続(U)/モード(MO)] - 次のコピーの挿入点を指定するか、オプションを選択します。または、Enterキーを押して終了します。 |
モード(MO) |
カットオプションを切り替えます。コマンドバーの表示: カットモード [配置面(P)/面を選択(S)/カット無し(N)] <配置面> - オプションを選択します。
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手順
関連コマンド
BmInsert - 既存のメカニカル コンポーネントまたは板金フォームフィーチャーを現在の図面に挿入します。
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