Platinum
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既存のメカニカルコンポーネントまたは板金フォーム要素を現在の図面に挿入します。
その場合、既存コンポーネントの元の図面は何の影響も受けません。アセンブリで図面を表す仮想コンポーネントが作成されます。
コマンドへのアクセス
コマンド入力: bminsert
メニューバー: アセンブリ | コンポーネントを挿入、板金 | フォームフィーチャを挿入
リボン: アセンブリ | 修正 | 挿入 、板金 | 修正 |
ツールバー: アセンブリ | 、板金 |
: bminsert
ダイアログボックスを表示:
メカニカルコンポーネント図面を選択し、ダブルクリックか開くボタンを押します。
コンポーネントがその原点と一緒にカーソルにアタッチします。
ダイナミック寸法: 現在の座標系の原点からのXY座標。
コマンドバーの表示:
挿入基点を選択、または [編集(E)/回転(R)/基点(B)/名前(N)/種類(T)/反転(F)/連続(U)] <0,0,0>:(挿入基点を指定するか、オプションを選択します。)
コマンドオプション
オプション |
説明 |
選択した挿入図形のパラメータを編集できます。 コマンドバーの表示: パラメータ名を入力、または、ENTERを押して終了: F2を押すと、プロンプト履歴ウィンドウが開きます。
パラメータの名前を入力します。 コマンドバーの表示: 表記を入力 < 30.00 >: 数値を入力してEnterを押します。 コマンドバーの表示: パラメータ名を入力、または、ENTERを押して終了: パラメータの名前を入力するか、Enterを押します。 挿入図形が更新されます。 |
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コンポーネントの回転角度を規定します。 コマンドバーの表示: 挿入ブロックの回転角度を指定: 回転角度を入力します。
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別の基点を指定してコンポーネントを入力します。 コマンドバーの表示: 新しい基点 <0,0,0>: 新しい基点を指定します。 新しい基点がカーソルにアタッチします。 |
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コンポーネントの入力名を規定します。 コマンドバーの表示: コンポーネント名 <デフォルトの名前>: 挿入するコンポーネントの名前を入力します。 |
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挿入図形の種類をローカルまたは外部に指定できます。 コマンドバーの表示: コンポーネント種類を指定 [ローカル(L)/外側(E)] <ローカル>: オプションを選択します。 |
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選択した挿入図形をソリッドの反対側の面に挿入します。 |
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同じコンポーネントを複数挿入したり、配列することができます。 コマンドバーの表示: 挿入基点を選択、または [編集(E)/回転(R)/基点(B)/名前(N)/種類(T)/反転(F)/配列(A)]: または、オプションを選択して、以下のいずれかの手順を行います。
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関連コマンド
BmDissolve - 現在の図面に入力されたメカニカルコンポーメントを分解します。
BmForm - メカニカルコンポーネントを新規作成し、現在の図面に入力します。
BmHardware - 標準ハードウェアソリッドをメカニカルコンポーネントとして現在の図面に入力します。
BmMech - 現在の図面をメインのメカニカルコンポーネントに変換します。
BmUnlink - 挿入コンポーネント(例、窓)と3Dソリッド(例、壁)の接合を切断し、開口部を保持します。
DmCopyFaces - フィーチャー(穴、リブ、突起部)を形成する3Dソリッド面を同一または別の3Dソリッドの新しい位置へコピーします。
SmReplace - 板金部品のフォームフィーチャー(認識されたものを含む)を内蔵ライブラリまたはユーザーライブラリのフォームフィーチャーに置換します。
SmRibCreate - 板金部品に、2Dプロファイルから関連付けリブフォームフィーチャーを作成します。
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