Funktioniert mit BricsCAD (Windows) Classic, Pro und Platinum; BricsCAD (Linux) Classic, Pro und Platinum
Erzeugt und zeigt BKSe durch Eingaben in die Befehlszeile (kurz für "benutzerdefiniertes Koordinatensystem")-.
Zugriff auf den Befehl über
Befehlszeile: bks
: bks
Aufforderung in der Befehlszeile:
Definieren Sie den Ursprung des BKS oder Fläche/Benannt/Element/Vorheriges/Ansicht/X/Y/Z/ZAchse/<Welt>: (Wählen Sie einen Punkt, um den Ursprung zu definieren, oder geben Sie eine Option ein, oder drücken Sie die Eingabetaste für WKS.)
Befehls Optionen
Option |
Beschreibung |
Wechselt in das WKS (Welt-Koordinaten-System). |
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Definiert das BKS durch Punkte, die in der Zeichnung gewählt werden. Wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie die x-, y-, z-Koordinaten ein; Sie werden zu folgendem aufgefordert: Punkt auf der X Achse oder <Akzeptieren> - geben Sie eine Option ein. Punkt auf der Ebene XY - mit positivem Y Wert oder <Akzeptieren> - geben Sie eine Option ein. |
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Punkt auf der X Achse |
Definiert die Ausrichtung der X-Achse. Wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie x,y,z Koordinaten ein. |
Punkt auf der Ebene XY - mit positivem Y Wert |
Definiert die Ausrichtung der XY-Ebene. Wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie x,y,z Koordinaten ein. |
Akzeptieren |
Verwendet den aktuellen Wert der X- oder Y-Achse. |
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Richtet das BKS auf eine Fläche eines 3D-Solid aus; Sie werden aufgefordert: Wähle Fläche: - klicken Sie auf eine Fläche eines 3D-Solid. |
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Umkehren |
Dreht das BKS um 180° über die Winkelhalbierende der XY-Ebene. |
Xrotieren |
Dreht das BKS um 180°, um die X-Achse. |
Yrotieren |
Dreht das BKS um 180°, um die Y-Achse. |
Akzeptieren |
Erhält den aktuellen Standort und beendet den BKS-Befehl. |
Erzeugt, lädt und löscht benannte BKSe ; Sie werden aufgefordert: Geben Sie eine Option ein Wiederherstellen/Speichern/Löschen/? - wählen Sie eine Option ein. |
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Wiederherstellen |
Stellt ein benanntes BKS wieder her; Sie werden aufgefordert: Wiederherzustellender BKS-Name - geben Sie den Namen eines benannten BKS ein. Als Kurztaste können Sie direkt bei der Eingabeaufforderung "Definieren Sie den Ursprung des BKS" WH eingeben. |
Speichern |
Speichert das aktuelle BKS unter einem Namen; Sie werden aufgefordert: Name zum Speichern des BKS eingeben oder ? für Liste - geben Sie einen Namen für das BKS ein. Als Kurztaste können Sie direkt bei der Eingabeaufforderung "Definieren Sie den Ursprung des BKS" S eingeben. |
Löschen |
Löscht ein benanntes BKS aus der Zeichnung; Sie werden aufgefordert: BKS Name(N) die gelöscht werden sollen, oder ? für Liste: - geben Sie einen oder mehrere BKS Namen ein. Geben Sie mehrere Namen getrennt durch ein Komma ein. Als Kurztaste können Sie direkt bei der Eingabeaufforderung "Definieren Sie den Ursprung des BKS" L eingeben. |
? |
Listet die Namen der in der Zeichnung gespeicherten BKSe auf; Sie werden aufgefordert: Name(n) von BKS für Listet <* für alle> - definieren Sie die Namen die aufgelistet werden sollen: * - listet alle BKS Namen auf. name* - listet alle BKSe , die mit "name" beginnen, auf. name - zeigt das BKS das den Namen "name" besitzt. Dieser Befehl listet unbenannte oder temporäre BKSe nicht auf. Eine typische Liste sieht wie folgt aus: Aktueller BKS-Name:: BKS-PLAN Name des BKS: BKS-1 Ursprung des BKS: X= 0.0000 Y= 0.0000 Z= 0.0000 X-Achse: X= 1.0000 Y= 0.0000 Z= 0.0000 Y-Achse: X= 0.0000 Y= 1.0000 Z= 0.0000 Z-Achse: X= 0.0000 Y= 0.0000 Z= 1.0000 Name des BKS: UCS-PLAN Ursprung des BKS: X= 0.0000 Y= 0.0000 Z= 0.0000 X-Achse: X= 1.0000 Y= 0.0000 Z= 0.0000 Y-Achse: X= 0.0000 Y= 1.0000 Z= 0.0000 Z-Achse: X= 0.0000 Y= 0.0000 Z= 1.0000 Bei Bedarf drücken Sie F2, um das BricsCAD Eingabe-Protokoll Fenster zu öffnen. Als Kurztaste können Sie direkt bei der Eingabeaufforderung "Definieren Sie den Ursprung des BKS" ? eingeben. |
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Richtet das BKS an einem ausgewählten Objekt aus; Sie werden aufgefordert: Objekt für BKS-Definition wählen - wählen Sie ein Objekt. Die Ausrichtung und die Art der Objekt Definition legt die Ausrichtung des BKS fest.
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Kehrt zum vorherigen BKS zurück. |
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Legt das BKS auf den aktuellen Ansichtspunkt. Die x- und die y-Achsen sind parallel zu den Ansichtskanten, und die positive z-Achse ist senkrecht zum Betrachter. Der Ursprung wird vom vorherigen Koordinatensystem kopiert. |
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Dreht das aktuelle BKS um die X-Achse; Sie werden aufgefordert: Drehwinkel um X-Achse eingeben - geben Sie einen Winkel ein, oder wählen Sie zwei Punkte. |
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Dreht das aktuelle BKS um die Y-Achse; Sie werden aufgefordert: Drehwinkel um Y-Achse eingeben - geben Sie einen Winkel ein, oder wählen Sie zwei Punkte. |
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Dreht das aktuelle BKS um die Z-Achse; Sie werden aufgefordert: Drehwinkel um Z-Achse eingeben - geben Sie einen Winkel ein, oder wählen Sie zwei Punkte. |
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Legt das BKS in Bezug auf die Z-Achse fest; Sie werden aufgefordert: Basispunkt - wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie x,y,z Koordinaten ein. Punkt auf positiver Z-Achse - wählen Sie einen weiteren Punkt, oder geben Sie x,y,z Koordinaten ein. Der zweite Punkt definiert die positive z-Achse. Die XY- Ebene ist senkrecht zur Z- Achse dabei ist die X- Achse horizontal und die Y- Achse zeigt nach oben. |
Ähnliche Befehle
ExpBks - erzeugt, bearbeitet und löscht benannte BKSe durch den Zeichnungs Explorer.
BksSymbol - steuert die Sichtbarkeit des BKS- Symbols.
SetBks - setzt das BKS, um einen Ansichtspunkt zu definieren.
DRSicht - ändert den Ansichtspunkt zur Draufsicht im WKS oder aktuellen BKS.
DdVPoint - ändert den 3D-Ansichtspunkt der Zeichnung über ein Dialogfenster.
APunkt - ändert den 3D-Ansichtspunkt in der Zeichnung über die Befehlszeile.
Einstellungen - setzt die Parameter für die BKS.
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