Das Quad-Cursor Menü

Das QUAD Cursor Menü, auch kurz Quad genannt, ist eine Alternative zur Griff-Bearbeitung von Objekten. Das QUAD bietet eine (viel) umfangreichere Bearbeitungsmöglichkeit bei weniger Klicks, ohne Überladung des Bildschirms mit Griff-Symbolen.

Das Quad wurde ursprünglich für einfache und schnelle Bearbeitung von 3D-Objekten konzipiert, in zukünftigen BricsCAD Versionen wird das Quad erweitert, um die erweiterte Bearbeitung von allen Objekttypen zu erlauben.

Aktivieren des Quad

Die Aktivierung des Quad wird durch die Systemvariable QUADDISPLAY gesteuert.

Um das Quad ein- bzw. auszuschalten, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Um die Option Unterobjekte des Quad ein- oder auszuschalten, führen Sie eine der folgenden Schritte aus:

Bearbeitung der Quad-Einstellungen

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Feld QUAD in der Statusleiste, und wählen Sie im Kontextmenü Einstellungen.

Der Dialog Einstellungen wird im Bereich der Quad Einstellungen geöffnet:

  1. Bearbeiten Sie die Quad Einstellungen.

  2. Schließen Sie den Dialog Einstellungen.

Benutzen des Quads

Mit aktiviertem Quad benötigen Sie für die Auswahl eines Objektes und das Starten eines Befehls einen einzigen Mausklick.

Für die Verwendung des Quad ist es notwendig, dass die System Variable SELECTIONPREVIEW auf 1 oder 3 festgelegt wird.

  1. Überprüfen Sie den Status des Feldes SUB in der Statusleiste, und führen Sie dann einen der folgenden Schritte aus.

  2. Schalten Sie die Unterelement Auswahl aus, um Solids oder geschlossene 2D-Objekte auszuwählen.

  3. Schalten Sie die Unterelement Auswahl ein, um Flächen oder Kanten von Solids und geschlossene 2D-Objekte auszuwählen.

  4. (Optional) Rechts-Klick auf das SUB Feld, um die Unterelement Auswahl Optionen zu bearbeiten.

  1. Bewegen Sie den Cursor, während kein Befehl aktiv ist, über einen Solid oder ein geschlossenes 2D-Objekt:

  2. Das 2D-Objekt oder die Fläche/Kante unter der aktuellen Cursorposition, das am nächsten zum Betrachter liegt, wird hervorgehoben.
    Wenn sich mehrere Flächen/Kanten überlagern, ermöglicht die TAB-Taste die verdeckte Geometrie zu markieren.

  3. Das Quad Menü wird, wenn das (Unter) Objekt länger als die durch die Variable QuadShowDelay festgelegte Zeit (Standard = 500 Millisekunden) hervorgehoben bleibt, neben dem Cursor eingeblendet.

  4. Zunächst wird nur ein kleines Quadrat mit der zuletzt für dien markierten (Unter) Objekttyp verwendeten Operation angezeigt.
    Die Hintergrundfarbe des Quadrates hängt vom Typ des ausgewählten Objektes ab:

     

    Objekttyp

    Hintergrundfarbe

    Solid

    Fläche

    Kante

    Kontur

    Andere

  1. (Optional) Klicken Sie, um den Standard Quad Befehl auszuführen (Klicken Sie nicht auf das Quad selbst).
    Der Befehl wird sofort ausgeführt (die Auswahl des Objektes und das Starten des Befehls benötigt einen Klick).

  2. (Optional) Bewegen Sie den Cursor über das Quad, ohne zu klicken.
    Die vier Seiten des Quadrats werden ausgeklappt, um mehr Auswahlmöglichkeiten anzuzeigen:

  1. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  2. Klicken Sie auf den linken, oberen oder rechten Quadranten.
    Der entsprechende Befehl wird ausgeführt.
    Der ausgewählte Befehl wird der neue Quad Standardbefehl für das aktuell ausgewählte (Unter) Objekt.

  3. Klicken Sie auf den unteren Quadranten, um ein Kontext-Menü mit weiteren Optionen zu öffnen.
    Im Quad und Kontext Menü sind nur Befehle, die für die Auswahl gelten, verfügbar.

 

   


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