Bricscad (Windows) Classic、Pro、Bricscad (Linux) Classic で動作します
4つの面を3D空間に作画します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : 3dface
エイリアス: 3f, face
ツールバー: 3D作図| 3D 面 |
: 3dface
コマンドプロンプト:
非表示のエッジ/<最初の点>: (点を選択、または、I を入力します。)
非表示のエッジ/<2番目の点>: (点を選択、または、Iを入力します。)
非表示のエッジ/<3番目の点>: (点を選択、または、I を入力します。)
非表示のエッジ/<最後の点>: (点を選択、または、I を入力します.)
非表示のエッジ/<3番目の点>: (Enterキーを押します。)
このコマンドは表面に隣接するような'非表示のエッジを作画します。/<3番目の点>'プロンプトを繰り返します。
コマンドオプション
オプション |
説明 |
表面の最初のコーナーの位置を指定します。 点を選択するか x,y,z座標を入力します。 |
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表面の2番目コーナー位置を指定します。 点を選択するか x,y,z座標を入力します。 |
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表面の3番目コーナー位置を指定します。 点を選択するか x,y,z座標を入力します。 |
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表面の4番目コーナー位置を指定します。 点を選択するか x,y,z座標を入力します。 |
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次の非表示のエッジを使用します;プロンプト: 3番目の点 - 次の頂点のための点を指定します。 |
グリップ編集
3D面はグリップを選択して直接編集することができます:
3D面を選択すると、グリップが表示されます。
グリップを選択し、面をストレッチするようにドラッグします。
関連コマンド
3dMesh - m,x,nのサイズで3Dメッシュを作画します。
PEdit - 3Dメッシュを編集します。
PFace - 3Dマルチサイドメッシュを作画します。
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