Extend

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延伸開放的物件至一邊界。

指令輸入

指令行:  extend

指令別名:  ex

功能表:   修改 | 延伸

工具列:   修改 | 延伸/拉伸 |

: extend

指令行顯示提示:

選擇延伸物件邊界或 <全部選取>: (選取一個或更多物件,或按 Enter 全選。)

選擇延伸物件邊界或 <全部選取>: (選取其他物件,或按 Enter 結束選取。)

選取要延伸的物件,或按住 Shift 並選取要修剪的物件,或[籬選(F)/框選(C)/投影(P)/邊緣(E)/刪除(R)]:  (點選一物件以延伸,或輸入選項,或按住 Shift 並點選一物件以修剪。)

選取要延伸的物件,或按住 Shift 並選取要修剪的物件,或[籬選(F)/框選(C)/投影(P)/邊緣(E)/刪除(R)/復原(U)〕: (選取另一延伸的物件, 輸入選項,或按 Enter 結束指令。)

指令選項

選項

說明

按住 Shift 並選取要修剪的物件

在使用 Trim 或 Extend 指令時,按住 Shift 鍵可以在修剪及延伸間切換。以修剪物件取代延伸。

選擇延伸物件邊界

選取一個或更多的物件做為邊界。

全部選取

按 Enter 選取圖面中所有的物件。

選取要延伸的物件

選取物件。

當任一端點都可以延伸時,會延伸最接近點選位置的端點。

邊緣

切換邊緣模式:

延伸 - 延伸物件至真實的邊界和 3D 空間內隱含邊緣。

不延伸 - 只延伸物件至真實的邊界。

籬選

使用籬選選取;會提示:

第一籬選點 - 點選第一個籬選點。

指定下一點 - 點選下一個籬選點;按 Enter 結束選取模式。

框選

使用框選選取;會提示:

指定框選第一角點 - 指定第一個角點。

另一對角 - 指定另一個角點。

會延伸與方框相交的物件。

投影

設定投影方式:

- 僅會延伸在 3D 空間內與邊界物件不相交的物件。

Ucs - 投影物件到目前 UCS 的 XY 平面,會延伸在 3D 空間內與邊界物件不相交的物件。

投影 - 投影物件到目前的視景。

投影

刪除選取的物件;會提示:

選取要刪除的物件 - 選取物件。

復原

復原前次延伸的操作。

相關指令

Change - 變更線的長度。

Lengthen - 變更開放物件的長度。

Stretch - 拉伸物件。

Trim - 修剪物件。


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