適用於 Bricscad(Windows)專業版及標準版、Bricscad(Linux)標準版
由指令行建立及變更使用者座標系統。
指令輸入
指令行: ucs
: ucs
指令行顯示提示:
指定 UCS 原點或 [具名(NA)/物件(E)/前次(P)/視景(V)/X/Y/Z/Z 軸(ZA)] <世界>: (點選一點指定原點、輸入選項,或按 Enter 使用 WCS。)
指令選項
選項 |
說明 |
切換至 WCS(世界座標系統)。 |
|
由圖面中指定的點設定 UCS。 點選一點,或輸入 XYZ 座標;會提示: 指定在 X 軸上的點<確認> - 點選一點。 指定在 XY 平面上正向 Y 值的點<確認> - 點選一點。 |
|
在 X 軸上的點 |
指定 X 軸的方位。 指定點,或輸入XYZ座標。 |
在 XY 平面上正向 Y 值的點 |
指定 XY 平面的方位。 指定點,或輸入XYZ座標。 |
確認 |
使用目前的 X 軸或 Y 值。 |
建立、取回及刪除具名的 UCS;會提示: 輸入選項 Restore/Save/Delete/? - 輸入選項。 |
|
取回 |
取回具名的 UCS;會提示: 輸入要取回的 UCS 名稱 - 輸入 UCS 的名稱 在「指定 UCS 原點或...」提示時,可直接輸入 R。 |
儲存 |
儲存目前的 UCS;會提示: 輸入名稱以儲存目前的 UCS 或 [列示(?)] - 指定 UCS 的名稱。 在「指定 UCS 原點或...」提示時,可直接輸入 S。 |
刪除 |
由圖面中刪除具名的 UCS;會提示: 輸入要刪除的 UCS 名稱 或[列示(?)] - 輸入 UCS 的名稱。 如要輸入多個名稱,可用逗號分隔名稱。 在「指定 UCS 原點或...」提示時,可直接輸入 D。 |
列示 |
列示圖面中的 UCS 名稱;會提示: 輸入要列示的 UCS 名稱 <*> - 指定要列示的 UCS 名稱。 * - 列示所有 UCS 名稱。 名稱* - 列示所有名稱以 名稱 為首的 UCS。 名稱 - 列示名稱為 名稱 的 UCS。 不會列示未具名及暫存的 UCS。 典型的列示如下: 目前 UCS 名稱: UCS-PLAN UCS 名稱: UCS-1 UCS 原點: <0.0,0.0,0.0> X 軸: <1.0,0.0,0.0> Y 軸: <0.0,1.0,0.0> Z 軸: <0.0,0.0,1.0> UCS 名稱: UCS-PLAN UCS 原點: <0.0,0.0,0.0> X 軸: <1.0,0.0,0.0> Y 軸: <0.0,1.0,0.0> Z 軸: <0.0,0.0,1.0> 按 F2 可以在文字視窗檢視完整的列示。 在「指定 UCS 原點或...」提示時,可直接輸入 ?。 |
將 UCS 對齊選取的物件;會提示: 選取要對齊 UCS 的物件 - 選取一個物件。 由物件的方向和類型定義 UCS 的方位。
|
|
將 UCS 變更回前次的 UCS。 |
|
設定 UCS 至目前的視點。 X 及 Y 軸會平行於視景邊緣,Z 軸會垂直於視景,Z 軸正向會指向視點,前次的座標系統複製。 |
|
繞 X 軸旋轉目前的 UCS;會提示: 指定繞著 X 軸旋轉的角度 - 指定角度。 |
|
繞 Y 軸旋轉目前的 UCS;會提示: 指定繞著 Y 軸旋轉的角度 - 指定角度。 |
|
繞 Z 軸旋轉目前的 UCS;會提示: 指定繞著 Z 軸旋轉的角度 - 指定角度。 |
|
相對於 Z 軸設定 UCS;會提示: 原點位置 - 點選一點,或輸入 XYZ 座標. 指定在 Z 軸正向的點 - 或點選另一點,或輸入 XYZ 座標. 第二點定義 Z 軸的正向,XY 平面垂直於 Z 軸,X 軸呈水平,Y 軸朝上。 |
相關指令
ExpUcs - 由圖面總管建立、變更及刪具名的 UCS。
UcsIcon - 控制 UCS 圖示的外觀。
SetUcs - 設定 UCS 至指定的視點。
Plan - 將視點變更至 WCS 或目前 UCS 的平面視景。
DdVPoint - 以對話方塊變更圖面的 3D 視景。
VPoint - 以指令行變更圖面的 3D 視景。
Settings - 設定 UCS 的參數。
Bricscad™ 是 Bricsys NV 的商品,Bricsys NV 和 Vondle NV 是 Menhirs NV 全資的子公司。版權所有 © 2001- Menhirs NV - 保留所有權利。 |