Funktioniert mit BricsCAD (Windows) Classic, Pro und Platinum; BricsCAD (Linux) Classic, Pro und Platinum
Gruppiert Objekte zu einem Block (Symbol).
Zugriff auf den Befehl über
Befehlszeile: -Block
Alias: -bl
Menü: Werkzeuge | Block erstellen
Werkzeugkasten: Werkzeuge |
: -block
Aufforderung in der Befehlszeile:
Name für neuen Block, oder ? um vorhandene Blöcke aufzulisten: (Geben Sie einen Namen oder ein ? ein.)
Einfügepunkt für neuen Block: (Wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie die x,y-Koordinaten ein.)
Objekte für Block wählen: (Wählen Sie ein oder mehrere Objekte aus.)
Objekte für Block wählen: (Wählen Sie weitere Objekte aus, oder drücken Sie die Eingabetaste, um den Befehl zu beenden.)
Befehls Optionen
Option |
Beschreibung |
Bestimmt den Namen des Blocks. |
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Listet die Namen der Blöcke auf, die bereits in der Zeichnung enthalten sind. Drücken Sie F2, um das Eingabe-Protokoll-Fenster zu öffnen. |
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Bestimmt den Basispunkt des Blocks. Dies ist der Punkt, mit dem der Block unter Verwendung des Befehls Einfügen, in die Zeichnungen eingefügt wird. |
|
Wählt die Objekte aus, die den Block bilden. Sie können alle Auswahlmethoden verwenden, einschließlich der Objektfänge. Drücken Sie die Eingabetaste, um die Auswahl zu beenden und den Befehl zu verlassen. Dir Objekte verschwinden aus dem Ansichtsfenster, aber diese sind jetzt Teil des Blocks. Mit dem Befehl Hoppla erscheinen die Objekte wieder im Ansichtsfenster. |
Verfahren
Allgemeine Verfahren zur Erzeugung eines Blocks
Einen Block in der aktuellen Zeichnung erzeugen
Einen Block mit dem Block Explorer erzeugen
Einen Block in einer separaten Zeichnung speichern
Ähnliche Befehle
KopieBasisp - kopiert Objekte in die Zwischenablage mit einem Basispunkt.
Einfüge - fügt Blöcke ein, und fordert Sie auf, Attributwerte über einen Dialog einzugeben.
-Einfüge - fügt Blöcke ein, und fordert Sie auf, Attributwerte über die Befehlszeile einzugeben.
EinfügePassend - fügt Blöcke wiederholt ein, und fügt gespiegelte Blöcke ein.
AttDef - definiert Attribute über ein Dialogfenster.
-AttDef - definiert Attribute über die Befehlszeile.
AttRedef - definiert einen vorhandenen Block neu und aktualisiert die assoziierten Attribute.
AttSync - synchronisiert Attributdefinitionen in allen Blockreferenzen einer bestimmten Blockdefinition.
BattMan - verwaltet die Attribute einer Block Definition.
WBlock - schreibt Blöcke und andere Zeichnungs Teile über einen Dialog in Dateien auf der Festplatte.
-WBlock - schreibt Blöcke und andere Zeichnungs Teile über einen Dialog in Dateien auf der Festplatte.
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