Funktioniert mit BricsCAD (Windows) Platinum; BricsCAD (Linux) Platinum
Fügt eine vorhandene mechanische Komponente in die aktuelle Zeichnung ein.
Zugriff auf den Befehl über
Befehlszeile: bminsert
Menü: Mechanical | Komponente einfügen
Werkzeugkasten: Mechanical |
: bminsert
Ein Dialog wird angezeigt:
Wählen Sie eine mechanische Komponenten Zeichnung, klicken Sie auf diese doppelt oder drücken Sie die Schaltfläche Öffnen.
Die Komponente hängt an ihrem Basispunkt am Cursor.
Dynamische Bemaßungs Anzeige: Die Entfernung vom Ursprung des aktuellen Koordinatensystems und der Winkel von der X-Achse werden angezeigt.
Aufforderung in der Befehlszeile:
Einfügepunkt [Drehen/Basispunkt/Name/Mehrere] <0,0,0>: Geben Sie den Einfügepunkt an oder wählen Sie eine Option.
Befehls Optionen
Option |
Beschreibung |
Geben Sie die Entfernung vom Ursprung des aktuellen Koordinatensystems und Winkel von der X-Achse in die Eingabefelder ein. Drücken Sie die TAB-Taste, um zwischen den Eingabefeldern zu wechseln. Drücken Sie die Eingabetaste, um den Abstand und den Winkel von der X-Achse zu bestätigen. |
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Ermöglicht den Drehwinkel der Komponente zu definieren. Und fordert Sie auf: Drehwinkel [Schieben//Basispunkt/Name/Mehrere]: Geben Sie den Drehwinkel ein und wählen Sie dann eine Option. |
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Ermöglicht die Eingabe eines anderen Basispunktes, um die Komponente einzufügen. Und fordert Sie auf: Neuer Basispunkt <0,0,0>: Geben Sie einen neuen Basispunkt an. |
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Ermöglicht den Einfüge Namen der Komponente zu definieren. Und fordert Sie auf: Komponenten Einfügenamen <VorgabeName>: Geben Sie den Einfüge Namen für die Komponente ein. |
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Ermöglicht mehrere Einfügungen der gleichen Komponente einzufügen. |
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