BmInsert (bminsert)

Funktioniert mit BricsCAD (Windows) Platinum; BricsCAD (Linux) Platinum

Fügt eine vorhandene mechanische Komponente in die aktuelle Zeichnung ein.

Zugriff auf den Befehl über

Befehlszeile: bminsert

Menü: Mechanical | Komponente einfügen

Werkzeugkasten: Mechanical |

 

: bminsert

Ein Dialog wird angezeigt:

 

Wählen Sie eine mechanische Komponenten Zeichnung, klicken Sie auf diese doppelt oder drücken Sie die Schaltfläche Öffnen.

Die Komponente hängt an ihrem Basispunkt am Cursor.

Dynamische Bemaßungs Anzeige: Die Entfernung vom Ursprung des aktuellen Koordinatensystems und der Winkel von der X-Achse werden angezeigt.

Aufforderung in der Befehlszeile:

Einfügepunkt [Drehen/Basispunkt/Name/Mehrere] <0,0,0>: Geben Sie den Einfügepunkt an oder wählen Sie eine Option.

Befehls Optionen

Option

Beschreibung

Schieben

Geben Sie die Entfernung vom Ursprung des aktuellen Koordinatensystems und Winkel von der X-Achse in die Eingabefelder ein. Drücken Sie die TAB-Taste, um zwischen den Eingabefeldern zu wechseln.

Drücken Sie die Eingabetaste, um den Abstand und den Winkel von der X-Achse zu bestätigen.

Drehen

Ermöglicht den Drehwinkel der Komponente zu definieren.

Und fordert Sie auf:

Drehwinkel [Schieben//Basispunkt/Name/Mehrere]: Geben Sie den Drehwinkel ein und wählen Sie dann eine Option.

Basispunkt

Ermöglicht die Eingabe eines anderen Basispunktes, um die Komponente einzufügen.

Und fordert Sie auf:

Neuer Basispunkt <0,0,0>: Geben Sie einen neuen Basispunkt an.

Name

Ermöglicht den Einfüge Namen der Komponente zu definieren.

Und fordert Sie auf:

Komponenten Einfügenamen <VorgabeName>: Geben Sie den Einfüge Namen für die Komponente ein.

Mehrere

Ermöglicht mehrere Einfügungen der gleichen Komponente einzufügen.

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