Kappen (slice)

Funktioniert mit BricsCAD (Windows) Pro und Platinum; BricsCAD (Linux) Pro und Platinum

Schneidet ein 3D-Solid mit einer Ebene. Das Ergebnis ist ein Schnitt eines 3D-Solids in zwei Teile.

Zugriff auf den Befehl über

Befehlszeile: kappen

Alias: ka

Menü: Modell | 3D Solids | Kappen

Werkzeugkasten: 3D Solids |

 

: kappen

Aufforderung in der Befehlszeile:

Objekte wählen: (Wählen Sie ein oder mehrere 3D Solids.)

Objekte im Satz: 1

Objekte wählen: (Wählen Sie weitere 3D Solids, oder drücken Sie die Eingabetaste, um fortzufahren.)

Wählen Sie den ersten Punkt auf der Schnittebene oder Objekt/Zachse/Ansicht/XY/YZ/ZX: (Geben Sie eine Option ein.)

Wählen Sie einen zweiten Punkt auf der aktuellen Ansichts Ebene ein<0,0,0>: (Wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie die x,y,z Koordinaten ein.)

Wählen Sie einen Punkt auf der gewünschten Seite der Ebene oder Beide: (Wählen Sie einen Teil aus, der andere wird gelöscht. oder geben Sie ein B ein, um beide zu behalten.)

Das gekappte Solid kann getrennt werden, dadurch können die zwei Teile als unabhängige Objekte bearbeitet werden.

Befehls Optionen

Option

Beschreibung

Objekte wählen

Bestimmt die Objekte, die gekappt werden sollen.

Wählen Sie ein oder mehrere 3D Solids aus. Dieser Befehl arbeitet nicht mit 2D Regionen.

Wählen Sie den ersten Punkt auf der Schnittebene

Bestimmen Sie den ersten von drei Punkten, welche die Kappungsebene definieren.

Wählen Sie einen Punkt oder geben Sie die x-, y-, z-Koordinaten ein. Sie werden zu folgendem aufgefordert:

Wählen Sie einen zweiten Punkt auf der Schnittebene - wählen Sie einen weiteren Punkt; Sie werden aufgefordert:

Wählen Sie einen dritten Punkt auf der Schnittebene - wählen Sie einen weiteren Punkt.

Objekt

Schneidet das 3d-Modell mit einem Objekt, welches sich mit dem 3D-Solid schneidet. Sie werden zu folgendem aufgefordert:

Wähle einen Kreis, Ellipse, Bogen, 2D-Spline, oder eine 2D-Polylinie - Wählen Sie ein Objekt aus.

Sie können auch elliptische Bögen verwenden.

Das Objekt definiert eine Ebene, die das 3D-Solid schneidet.

Zachse

Schneidet das 3D-Modell mit einer Ebene, die durch einen Punkt auf der Ebene und einem zweiten Punkt auf der Normalen der Ebene (z-Achse) definiert ist. Sie werden zu folgendem aufgefordert:

Wählen Sie einen Punkt auf der Schnittebene - wählen Sie einen Punkt, um die Lage der Schnittebene zu definieren.

Wählen Sie einen Punkt auf der Z-Achse (Normale) der Ebene - wählen Sie einen weiteren Punkt, um die Normale zu definieren.

Ansicht

Kappt das 3D Modell mit der Ebene, die durch den aktuellen 3D Ansichtspunkt definiert wird; Sie werden aufgefordert:

Wählen Sie einen Punkt auf der aktuellen Ansichtsebene - wählen Sie einen Punkt, um die Höhe der Ebene anzugeben.

Dies ist sicherlich die einfachste der Optionen.

XY

Schneidet das 3D-Modell mit einer Ebene parallel zur x-, y-Ebene. Sie werden zu folgendem aufgefordert:

Wählen Sie einen Punkt in der XY-Ebene - Wählen Sie einen Punkt, um die Höhe für die Schnittebene über- oder unterhalb der x,y Ebene zu definieren.

YZ

Schneidet das 3D-Modell mit einer Ebene parallel zur y-, z-Ebene. Sie werden zu folgendem aufgefordert:

Wählen Sie einen Punkt in der YZ-Ebene - Wählen Sie einen Punkt, um die Höhe für die Schnittebene über- oder unterhalb der y,z Ebene zu definieren.

ZX

Schneidet das 3D-Modell mit einer Ebene parallel zur z-, x-Ebene. Sie werden zu folgendem aufgefordert:

Wählen Sie einen Punkt in der ZX-Ebene - Wählen Sie einen Punkt, um die Höhe für die Schnittebene über- oder unterhalb der z,x Ebene zu definieren.

 

Wählen Sie einen Punkt auf der gewünschten Seite der Ebene oder Beide

 

Bestimmt, welcher der beiden Teile erhalten bleibt.

Wählen Sie einen Teil aus, der andere wird entfernt.

Oder geben Sie ein B ein, um beide zu erhalten.

Ähnliche Befehle

Überlag - erzeugt 3D-Volumenkörper aus sich überlagernden 3D-Solid-Modellen.

Schnittmenge - entfernt die Volumen von zwei Solid-Modellen, die nicht in der Schnittmenge der zwei Solid-Modelle enthalten sind.

Region - erzeugt Regionen aus 2D-Objekten.

QuerSchnitt - erstellt Schnittebenen von 3D- Solids; es werden Regionen Objekte erzeugt.

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XKappen - schneidet ein ACIS Solid oder ein X-Solid mit einer Ebene; Das Ergebnis ist ein 3D-Volumenkörper Schnitt mit zwei Teilen. Sie können auswählen, ob beide Teile oder nur eines erhalten werden soll.

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XVereinig - führt boolesche Vereinigungs-Operationen bei ACIS Solids und X-Solids aus; fügt eines zum anderen, um ein einzelnes Objekt zu bilden.

XAusschneiden - stutzt oder schneidet ACIS Solids und X-Solids unter Verwendung von 2D-Profilen als Schneidwerkzeuge.

XStanzen - schneidet ACIS Solids und X-Solids unter Verwendung von 2D-Profilen als Schneidwerkzeuge.

XStutzen - stutzt ACIS Solids und X-Solids unter Verwendung von 2D-Profilen als Schneidwerkzeuge.

 


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