DmDeformCurve [曲線を変形]

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入力した曲線のエッジを置換することで、1つ以上の接続された3Dソリッド/サーフェスを変形します。

コマンドへのアクセス

コマンド入力:  dmdeformcurve

メニューバー:  モデル | ダイレクトモデリング | 変形 | 曲線を変形

ツールバー:  ダイレクトモデリング |

 

: dmdeformcurve

コマンドバーの表示:

変形させるエッジを選択、または [面を追加(F)] <実行>: (エッジを選択します。)

ターゲット曲線を選択: (選択したエッジを置換する曲線を選択します。)

変形するエッジを選択、または、[面を追加(F)] <実行>: (エッジを選択するか、Enterを押してコマンドを完了します。)

コマンドオプション

オプション

説明

面を追加

変形する面を追加で選択することができます(選択したエッジに隣接する面を追加)。

コマンドバーの表示:

追加変形面を選択: 面を選択します。

セット内の図形: 1

追加変形面を選択: 面を選択します。それ以上面を選択しない場合は、Enterを押します。

関連コマンド

dmDeformMove -  エッジを移動または回転することで、3Dソリッド/サーフェスの1つまたは繋がっている複数の面を変形します。

dmDeformPoint - リージョンや3Dソリッド/サーフェスの1つまたは繋がっている複数の面にある1点を任意の3D方向に移動することで、変形させます。

dmTwist - 軸周辺の2点によって定義される部分をツイストして、3Dソリッド、サーフェス、リージョンを編集します。

 


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