HatchGenerateBoundary [ハッチング作成境界]

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ハッチングやグラデーションの周りに、境界を生成します。

コマンドへのアクセス

コマンド入力:  hatchgenerateboundary

メニュー: 作成 | 境界 | ハッチング生成境界

クワッド:  2D編集 |

 

: hatchgenerateboundary

コマンドバーの表示:

境界を生成するハッチングを選択: (ハッチングまたはグラデーションを選択します。)

セット内の図形: 1

境界を生成するハッチングを選択: (さらにハッチングやグラデーションを選択するか、Enterキーを押して図形追加を終了します。)

ハッチングが生成できた図形 # 個

 

選択したハッチングやグラデーションを囲む境界ポリラインが作成されます。

コマンドオプション

オプションはありません。

関連コマンド

BattMan - ブロック定義の属性を管理します。

Boundary-Boundary 閉じた境界の中に、ポリライン境界を作成します。

GenerateBoundary - 3Dソリッド面や検出された境界(SELECTIONMODES の設定で「検出された境界を選択」がオンの場合)から閉じたポリラインを作成します。

Gradient - ダイアログボックスで、グラデーションを配置します。

-Hatch - コマンドバーで、ハッチングパターンを配置します。

HatchEdit - ダイアログボックスで、図形のハッチングやグラデーションの編集を行います。

-HatchEdit - ハッチング図形やグラデーション図形の境界の編集を行います。コマンドバーにプロンプトが表示されます。

 

 


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