適用於 專業版、標準版
插入外來(非 Bricscad)的物件到圖面中。
指令輸入
指令行: insertobj
指令別名: io
功能表: 插入 | 插入物件
: insertobj
顯示對話方塊:
選取物件類型,然後按 確定。
Bricscad 會開啟相關的應用程式來建立物件。
完成時選取 檔案 | 結束並返回圖面。物件會出現在圖面中。
指令選項
選項 |
說明 |
開啟應用程式建立新物件。 這些物件也稱為 OLE 物件。 |
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顯示不同的選項:
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設定物件的檔名。 |
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顯示瀏覽對話方塊;選取一檔案,然後按 開啟。 |
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控制原始文件的連結:
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物件以圖示顯示。是文件類型相關的圖示。 |
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顯示變更圖示對話方塊:
選取圖示、編輯標籤,然後按 確定。 |
掣點編輯
點選 OLE 物件的框,會有八個掣點。
掣點編輯 |
說明 |
調整大小 |
拖曳任何一個角點的掣點調整物件尺寸,高寬比會保持不變。 |
拉伸 |
拖曳任何一個中點的掣點拉伸物件,高寬比會變。 |
刪除 |
按 Del 鍵刪除選取的物件。 |
相關指令
OleLinks - 調整 OLE 物件的連結。
OleOpen - 建立 OLE 物件的封裝。
PasteSpec - 以數種格式貼上物件。
Insert - 插入 DWG 檔到圖面中。
ImageAttach - 貼附點陣影像到圖面中。
XAttach - 貼附 DWG 檔到圖面中。
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