InsertObj

適用於 專業版、標準版

插入外來(非 Bricscad)的物件到圖面中。

指令輸入

指令行:  insertobj

指令別名:  io

功能表:  插入 | 插入物件

: insertobj

顯示對話方塊:

選取物件類型,然後按 確定

Bricscad 會開啟相關的應用程式來建立物件。

完成時選取 檔案 | 結束並返回圖面。物件會出現在圖面中。

指令選項

選項

說明

建立新物件

開啟應用程式建立新物件。

這些物件也稱為 OLE 物件。

從檔案建立

顯示不同的選項:

檔案

設定物件的檔名。

瀏覽

顯示瀏覽對話方塊;選取一檔案,然後按 開啟

連結

控制原始文件的連結:

  • 開啟 - 連結圖面中物件到原始文件;原始文件變更,連結物件也會變更。

  • 關閉 - 不連結。

以圖示顯示

物件以圖示顯示。是文件類型相關的圖示。

變更圖示

顯示變更圖示對話方塊:

選取圖示、編輯標籤,然後按 確定

掣點編輯

點選 OLE 物件的框,會有八個掣點。

掣點編輯

說明

調整大小

拖曳任何一個角點的掣點調整物件尺寸,高寬比會保持不變。

拉伸

拖曳任何一個中點的掣點拉伸物件,高寬比會變。

刪除

Del 鍵刪除選取的物件。

相關指令

OleLinks - 調整 OLE 物件的連結。

OleOpen - 建立 OLE 物件的封裝。

PasteSpec - 以數種格式貼上物件。

Insert - 插入 DWG 檔到圖面中。

ImageAttach - 貼附點陣影像到圖面中。

XAttach - 貼附 DWG 檔到圖面中。


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