-Render (-render)

Funktioniert mit BricsCAD (Windows) Pro und Platinum; BricsCAD (Linux) Pro und Platinum

Erzeugt ein fotorealistisches Rendering mit Materialen und Lichtern über die Befehlszeile.

Zugriff auf den Befehl über

Befehlszeile:  -render

 

: -render

Aufforderung in der Befehlszeile:

Render Voreinstellung definieren [Entwurf/Niedrig/Mittel/Hoch/Präsentation/Andere] <Mittel>:

Geben Sie das Rendern Ziel an: Datei/Ansichtsfenster/<Ansichtsfenster>:

Geben Sie das Rendern Ziel an: Datei/<Ansichtsfenster>: (Drücken Sie die Eingabetaste, um das aktuelle Ansichtsfenster zu rendern oder geben Sie D ein, um das gerenderte Bild in einer Datei zu speichern.)

Befehls Optionen

Option

Beschreibung

Datei

Aufforderung in der Befehlszeile:

Ausgabe-Dateinamen angeben: Geben Sie den Pfad und Dateinamen ein. Wenn kein Pfad angegeben wird, wird die Datei im BricsCAD-Programmordner (Standardmäßig ist dies c:\Programme\Bricsys\BricsCAD Vxx) gespeichert.

Geben Sie die Ausgabe-Breite ein <800>: Geben Sie die Breite des Bildes ein oder drücken Sie die EINGABETASTE, um die Standardbreite akzeptieren.

Ausgabe-Höhe eingeben <600>: Geben Sie die Höhe des Bildes ein, oder drücken Sie die EINGABETASTE, um die Standardhöhe zu akzeptieren.

Ähnliche Befehle

Render - Erzeugt ein fotorealistisches Rendering mit Materialen und Lichtern über einen Dialog.

RenderVoreinst - öffnet den Render-Voreinstellungen Explorer, der zum Erstellen und Bearbeiten von Render-Voreinstellungen dient und die Möglichkeit bietet, die aktuellen Render-Voreinstellungen auszuwählen.

 

Fernlicht - erstellt ein Fernlicht.

Verdeckt – entfernt verdeckte Kanten von 3D Objekten.

Licht - erstellt ein neues Licht in der Zeichnung.

Lichtliste - zeigt den Dialog "Zeichnungs Explorer - Lichter" an.

Materialien - erzeugt Material und ändert die Eigenschaften bestehender Materialien im Zeichnungs Explorer.

Punktlicht - erstellt ein Punktlicht.

RedSdkInfo - zeigt renderrelevante Hardware- und Treiber-Spezifikationen in der Befehlszeile an.

Shade - Erzeugt ein schattiertes Bild einer 3D Zeichnung.

ShadeMode - stellt den Schattierungs Stil für 3D Objekte ein.

Spotlicht - erstellt ein Spotlicht.

Sonneneigensch - zeigt die Sonneneigenschaften des aktiven Ansichtfensters im Dialog "Zeichnungs Explorer - Lichter" an.

VisuelleStile - erstellt und steuert visuelle Stil-Definitionen im Zeichnungs Explorer.

Netzlicht - erstellt ein Netzlicht.

 

 


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