3DDrehen (rotate3d)

Funktioniert mit BricsCAD (Windows) Classic, Pro und Platinum; BricsCAD (Linux) Classic, Pro und Platinum

Dreht Objekte über eine Achse im 3D Raum.

Zugriff auf den Befehl über

Befehlszeile: 3ddrehen

Alias: 3dh

Menü:  Ändern | 3D Drehen

Werkzeugkasten: Ändern |

 

: 3ddrehen

Aufforderung in der Befehlszeile:

Wählen Sie Objekte, die gedreht werden sollen: (Wählen Sie ein oder mehrere Objekte.)

Objekte im Satz: 1

Wählen Sie Objekte, die gedreht werden sollen: (Wählen Sie weitere Objekte, oder drücken Sie die Eingabetaste um fortzufahren.)

Achse wählen mittels: Objekt/Letztes/Ansicht/X-Achse/Y-Achse/Z-Achse/<2 Punkte>: (Wählen Sie einen Punkt oder geben Sie eine Option ein.)

Zweiten Achsendrehpunkt wählen: (Wählen Sie einen weiteren Punkt.)

Basiswinkel/<Drehwinkel>: (Geben Sie einen Winkel ein, oder drücken Sie die Taste B.)

 

 

Um Objekte über einen Punkt zu drehen, benutzen Sie den Befehl Drehen.

Befehls Optionen

Option

Beschreibung

Wählen Sie Objekte, die gedreht werden sollen

Wählt die Objekte die gedreht werden sollen.

Sie können ein oder mehrere Objekte, durch Benutzen jeder Auswahlmethode wählen.

Drücken Sie die Eingabetaste, um die Auswahl der Objekte zu beenden.

2 Punkte

Definiert den Startpunkt der Drehachse.

Zweiten Achsendrehpunkt wählen

Definiert den Endpunkt der Drehachse.

Objekt

Verwendet die Geometrie eines Objektes als Drehachse für die Drehung, und fordert Sie auf:

Wählen Sie einen Bogen, Kreis, Ellipse, Linie, 2D- oder 3D-Polylinien Segment: - wählen Sie ein Objekt.

BricsCAD ermittelt die Drehachse aus dem Objekt:

  • Bogen - die Drehachse ist vertikal zentriert auf dem Mittelpunkt des Bogens.

  • Kreis - der Drehachse ist vertikal zentriert auf dem Mittelpunkt des Kreises.

  • Ellipse - die Drehachse ist vertikal zentriert auf dem Mittelpunkt der Ellipse.

  • Linie - die Achse der Rotation ist die Linie.

  • 2D-Polylinie Segment - die Achse der Rotation ist das Segment.

  • 2D Polygonbogen - die Drehachse ist vertikal zentriert auf dem Mittelpunkt des Polygonbogens.

  • 3D-Polygon-Segment - die Achse der Rotation ist das Segment.

Letztes

Verwendet die zuletzt eingegebene Achse zum Drehen der Objekte.

Ansicht

Benutzt die aktuelle Ansicht als Achse zum Drehen der Objekte; Sie werden aufgefordert:

Punkt auf Ansichtsrichtungsachse wählen - legen Sie die Drehachse fest.

Die Drehachse ist parallel zu der Richtung der Ansicht und geht durch den Punkt, der gewählt wurde.

X-Achse

Die X-Achse ist die Achse der Rotation; Sie werden aufgefordert:

Punkt auf X-Achse festlegen - legen Sie die Drehachse fest.

Die Drehachse ist parallel zur X-Achse und geht durch den Punkt, der gewählt wurde.

Y-Achse

Die Y-Achse ist die Achse der Rotation; Sie werden aufgefordert:

Punkt auf Y-Achse festlegen - legen Sie die Drehachse fest.

Die Drehachse ist parallel zur Y-Achse und geht durch den Punkt, der gewählt wurde.

Z-Achse

Die Z-Achse ist die Achse der Rotation; Sie werden aufgefordert:

Punkt auf Z-Achse festlegen - legen Sie die Drehachse fest.

Die Drehachse ist parallel zur Z-Achse und geht durch den Punkt, der gewählt wurde.

 

Drehwinkel

Definiert den Winkel, um den die Objekte gedreht werden sollen:

  • Geben Sie einen Punkt ein, um den Winkel zu definieren.

  • Geben Sie eine positive oder negative Zahl ein, um den Winkel zu definieren.

Positive Zahlen drehen von der positiven X-Achse gegen den Uhrzeigersinn.

Referenz

Definiert den neuen Basiswinkel, und fordert Sie auf:

Basiswinkel - definiert den Referenzwinkel.

Neuer Winkel - definiert den Winkel, um den die Objekte gedreht werden sollen.

Mit dieser Option können Sie einen anderen Basiswinkel als Ausgangspunkt definieren.

 

Verfahren

Drehen im 3D

Ähnliche Befehle

Drehen - dreht Objekte um einen Punkt in der 2D Ebene.

Ausrichten - richtet ein Objekt an einem anderen Objekt aus.

Fang - dreht den Cursor, Ortho Winkel und Raster.

BKS - dreht das Koordinaten System.


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