BricsCAD (Windows) Platinumで動作します。
ACISソリッドとX-ソリッドの上でブールの足し算(和)を実行します;1つを1つのソリッドの作成に加えます。
コマンドへのアクセス
コマンド入力: xunion
メニューバー: モデル | X-ソリッド (ヒストリーベース) | 和
ツールバー: X-ソリッド |
: xunion
コマンドプロンプト:
図形を選択: 追加するAcisソリッドとX-ソリッドを選択してください。
右クリックで図形の選択を中止します。
追加するソリッドを選択してください。
結果として生じるソリッドは、最初に選択したソリッドのプロパティを引き継ぎます。
コマンドオプション
None【図形スナップ解除】
手順
関連コマンド
Interfere - 交差する3D図形の干渉ソリッドを作成します。
Intersect - 2つのソリッドモデルの重なる部分を残し3Dソリッドを作成します。
Slice - 3Dソリッドを2つのモデルに切断します。
Subtract - 1つ目のソリッドモデルから別のオブジェクトを差し引いた合成オブジェクトを作成します。
Union - 2つのソリッド図形を融合し、1つの3Dソリッドにします。
XIntersect - AcisソリッドとX-ソリッドの上でブール演算子の交差オペレーションを実行します;共通の部分以外はを取り出します。
XSlice - ACISソリッドまたはXソリッドを平面できります;結果、3Dソリッドが2つにカットされます。両方のパーツ、またはその1つをキープするかどうかを選択することができます。
XSubtract - AcisソリッドとXソリッドの上でブールの引き算オペレーションを実行します;他から1つを取り除きます。
XCut - カットルーツのように2Dプロフィールを使用しているACISソリッドとXソリッドをトリムまたはカットします。
XPunch - カットツールのように2Dプロフィールを使用しているACISソリッドとXソリッドをカットします。
XTrim - カットツールのように2Dプロフィールを使用しているACISソリッドとXソリッドをトリムします。
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