BricsCAD (Windows) Pro、Platinumと、BricsCAD (Linux) Pro、Platinumで動作します。
Pro:ACIS図形の間の干渉量と領域を示します。
Platinum:AcisソリッドやX-ソリッドの間の大量の干渉を示します。
任意に、Solidを交差する一対の共有する部分から、新しいAcisソリッドを作成します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : interfere
エイリアス : inf
メニューバー: モデル | 3D ソリッド| 干渉チェック と モデル | Xソリッド | ツール| 干渉チェック
ツールバー: 3Dソリッド | と X-ツール |
: interfere
コマンドプロンプト:
最初のACIS図形を選択: (1つ以上の3Dソリッドまたは2D領域を選択します.)
セット内の図形: 1
最初のACIS図形を選択: (複数のACIS図形を選択、または、Enterキーを押します。)
2番目のACIS図形を選択: (一つまたは複数の3Dソリッド/2D領域を選択します.)
セット内の図形: 1
2番目のACIS図形を選択: (複数の図形を選択、または、Enterキーを押します。)
1個のソリッドと1個のソリッドを比較中。干歩するソリッドのベア数: 1
ソリッドのインタフェースを作成しますか? はい/<いいえ>: (Y または Nを入力します。)
ソリッドの干渉部をハイライトさせますか? はい/<いいえ>: (Y または Nを入力します。)
オプションを入力: <次のベア(N)>/終了(X): (Enterキーを押します。または X を入力します.)
コマンドを終了する時に干渉ソリッドが図面に残ります。
コマンドオプション
オプション |
説明 |
最初のACIS図形を指定します。 1つ以上の3Dソリッドや2D領域を選びます。 |
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2番目のACIS図形を指定します。 1つ以上の3Dソリッドや2D領域を選びます。 最初の図形は2番目の図形と比較されています。 |
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干渉のソリッドや領域が作成されるか決定します。
ソリッドや領域はコマンドを終了した後に残ります。 |
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ソリッドや領域がハイライトされるかどうかを決定します。
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ソリッドや領域のペアによる干渉の手順です。
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Enterキーを押して、互いに干渉している次のペアをハイライトします。 |
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コマンドを終了するために X を入力します。 |
関連コマンド
Extrude - 2D図形を押し出して3Dソリッドモデルを作成します。
Intersect - 共通しない2つのソリッドモデル間のボリュームを取り除きます。
MassProp - 3Dソリッドモデルや2Dリージョンのプロパティを詳細に報告します。
Region - 2D図形から2Dリージョンを作成します。
Revolve - 2D図形を中心軸として3Dソリッドモデルを回転します。
Section - 3Dモデルから2D領域を作成します。
Slice - 3Dソリッドを2つのモデルに切断します。
SolidEdit - 3Dモデルのボディー、表面、エッジを編集します。
Subtract - 2つのソリッドモデルの重なる部分を差し引きます。
Union - 2つのソリッド図形を融合し、1つの3Dソリッドにします。
XIntersect - AcisソリッドとX-ソリッドの上でブール演算子の交差オペレーションを実行します;共通の部分以外はを取り出します。
XSlice - ACISソリッドまたはXソリッドを平面できります;結果、3Dソリッドが2つにカットされます。両方のパーツ、またはその1つをキープするかどうかを選択することができます。
XSubtract - AcisソリッドとXソリッドの上でブールの引き算オペレーションを実行します;他から1つを取り除きます。
XUnion - AcisソリッドとXソリッドの上でブールの加算オペレーションを実行します;1つを単体の図形を作るもう1つに加えます。
XCut - カットルーツのように2Dプロフィールを使用しているACISソリッドとXソリッドをトリムまたはカットします。
XPunch - カットツールのように2Dプロフィールを使用しているACISソリッドとXソリッドをカットします。
XTrim - カットツールのように2Dプロフィールを使用しているACISソリッドとXソリッドをトリムします。
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