Interfere 【干渉チェック】

BricsCAD (Windows) Pro、Platinumと、BricsCAD (Linux) Pro、Platinumで動作します。

Pro:ACIS図形の間の干渉量と領域を示します。

Platinum:AcisソリッドやX-ソリッドの間の大量の干渉を示します。

任意に、Solidを交差する一対の共有する部分から、新しいAcisソリッドを作成します。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 :  interfere

エイリアス :  inf

メニューバー:  モデル | 3D ソリッド| 干渉チェックモデル | Xソリッド | ツール| 干渉チェック

ツールバー:  3Dソリッド | X-ツール |

 

: interfere

コマンドプロンプト:

最初のACIS図形を選択: (1つ以上の3Dソリッドまたは2D領域を選択します.)

セット内の図形: 1

最初のACIS図形を選択:  (複数のACIS図形を選択、または、Enterキーを押します。)

2番目のACIS図形を選択:  (一つまたは複数の3Dソリッド/2D領域を選択します.)

セット内の図形: 1

2番目のACIS図形を選択: (複数の図形を選択、または、Enterキーを押します。)

1個のソリッドと1個のソリッドを比較中。干歩するソリッドのベア数: 1

ソリッドのインタフェースを作成しますか? はい/<いいえ>: (Y または Nを入力します。)

ソリッドの干渉部をハイライトさせますか? はい/<いいえ>: (Y または Nを入力します。)

オプションを入力: <次のベア(N)>/終了(X): (Enterキーを押します。または X を入力します.)

 

コマンドを終了する時に干渉ソリッドが図面に残ります。

 

コマンドオプション

オプション

説明

最初のACIS図形を選択

最初のACIS図形を指定します。

1つ以上の3Dソリッドや2D領域を選びます。

2番目のACIS図形を選択

2番目のACIS図形を指定します。

1つ以上の3Dソリッドや2D領域を選びます。

最初の図形は2番目の図形と比較されています。

ソリッドのインタフェースを作成しますか?

干渉のソリッドや領域が作成されるか決定します。

  • はい(Y) - 干渉ボリュームまたは、干渉エリアの領域のソリッドを作成します。

  • いいえ - ソリッドや干渉の領域を作成しません。

ソリッドや領域はコマンドを終了した後に残ります。

ソリッドの干渉部をハイライトさせますか?

ソリッドや領域がハイライトされるかどうかを決定します。

  • はい(Y) - お互いに干渉するソリッドおよび領域をハイライトします。

  • いいえ - 図形をハイライトしません。

オプションを入力

ソリッドや領域のペアによる干渉の手順です。

次のペア(N)

Enterキーを押して、互いに干渉している次のペアをハイライトします。

終了(X)

コマンドを終了するために X を入力します。

関連コマンド

Extrude - 2D図形を押し出して3Dソリッドモデルを作成します。

Intersect - 共通しない2つのソリッドモデル間のボリュームを取り除きます。

MassProp - 3Dソリッドモデルや2Dリージョンのプロパティを詳細に報告します。  

Region - 2D図形から2Dリージョンを作成します。

Revolve - 2D図形を中心軸として3Dソリッドモデルを回転します。

Section - 3Dモデルから2D領域を作成します。

Slice - 3Dソリッドを2つのモデルに切断します。

SolidEdit - 3Dモデルのボディー、表面、エッジを編集します。

Subtract - 2つのソリッドモデルの重なる部分を差し引きます。

Union - 2つのソリッド図形を融合し、1つの3Dソリッドにします。

XIntersect - AcisソリッドとX-ソリッドの上でブール演算子の交差オペレーションを実行します;共通の部分以外はを取り出します。

XSlice - ACISソリッドまたはXソリッドを平面できります;結果、3Dソリッドが2つにカットされます。両方のパーツ、またはその1つをキープするかどうかを選択することができます。

XSubtract - AcisソリッドとXソリッドの上でブールの引き算オペレーションを実行します;他から1つを取り除きます。

XUnion - AcisソリッドとXソリッドの上でブールの加算オペレーションを実行します;1つを単体の図形を作るもう1つに加えます。

XCut - カットルーツのように2Dプロフィールを使用しているACISソリッドとXソリッドをトリムまたはカットします。

XPunch - カットツールのように2Dプロフィールを使用しているACISソリッドとXソリッドをカットします。

XTrim - カットツールのように2Dプロフィールを使用しているACISソリッドとXソリッドをトリムします。

 


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