Polygon [ポリゴン]

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3から1024辺までの正多角形を描きます。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 :  polygon

エイリアス :  pol

メニューバー :  2D作図 | 多角形 |

ツールバー:  作成 | ポリゴン |

 

: polygon

コマンドバーの表示:

ポリゴン: 辺の数をセット、 または [線幅(W)/連続(M)] <4>: (辺の値を指示、または オプションを入力します。)

指定: ポリゴンの中心をセット、 または [エッジ(E)]:  (中心位置を指示、または E を入力します。)

指定: 辺の中点を選択、 または [頂点(V)]: (位置を指定、 または V を入力します。)

 

このコマンドでは、3通りの方法で多角形を作画します。

 

 

 

このコマンドは、各辺が同じ長さの正多角形を作画します。

等辺ではないポリゴンを作成したい場合は、Rectang または PLine コマンドをご使用ください。

コマンドオプション

オプション

説明

辺の数

辺の数を指定します;3~1024までの数を入力してください。

連続(M)

連続して多角形を描くことができます。

線幅(W)

線の幅を指定します。

多角形はポリラインで出来ています。

多角形の中心

多角形の中心点を指定します。

辺の中点

1辺の中点を指定します。

辺の中点は、多角形のサイズと角度を決定します。

エッジ(E)

1辺の長さをしています。;プロンプト

エッジのコーナー -多角形の開始の角を指定します。

エッジの2点目 - エッジのコーナーで指定した点からのびる辺の終点を指定します。

辺の長さは、多角形のサイズと角度を決定します。

頂点(V)

頂点を選択(多角形の角度): プロンプト

頂点を選択 - 頂点を指定します。

頂点の位置は、多角形のサイズと角度を決定します。

手順

ポリゴンを作画する

グリップ編集

多角形はグリップを利用して直接編集することが出来ます。

  1. ポリゴンを選択します。各セグメントの中点に三角形のグリップと各頂点に四角形のグリップがあることに注意してください。

  2. 頂点を移動するために四角形のグリップをドラッグします。

  3. セグメントを移動するために三角形のグリップを移動します。

多角形の各辺の長さが規則的でなくなることに注意してください。

関連コマンド

Rectang - 長方形と正方形を作画します。

PEdit - 多角形を編集します。


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