PLine [ポリライン]

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ポリラインや円弧、スプラインを作画します。("polyline"の略)ポリラインは、ラインや円弧に幅を収容できるセグメントです。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 :  pline

エイリアス :  pl, polyline

メニューバー:  作成 | ポリライン

ツールバー: 作成 |

 

: pline

コマンドバーの表示:

ポリラインの始点: (1点を指定します。)

または

ポリラインの始点を選択、または [フォロー(F)] <終点>: (1点を指定するか、オプションを選択します。)

次の点をセット、または [円弧(A)/距離(D)/フォロー(F)/半幅(H)/幅(W)]: (1点を指定するか、オプションを選択します。)

次の点をセット、または [円弧(A)/距離(D)/フォロー(F)/半幅(H)/幅(W)/元に戻す(U)]: (1点を指定するか、オプションを選択するか、Enterを押して終了します。)

次の点をセット、または [円弧(A)/閉じる(C)/距離(D)/フォロー(F)/半幅(H)/幅(W)/元に戻す(U)]: (1点を指定するか、オプションを選択します。または、Enterを押して終了します。)

 

 

コマンドオプション

オプション

説明

ポリラインの始点

ポリラインの第1セグメントの始点を指定します。

x,y,z 座標を入力するか、図面上の一つ点を取ります。

終点

図面で最後に指定した箇所からポリラインを開始します。

次の点

次の点(現在のセグメントの端点)を指定します。

次の点で指定した各点がポリラインの頂点になります。

円弧(A)

円弧モードに切り替わり、円弧セグメントを作画します。

コマンドバーの表示:

円弧終点をセット、または [線分(L)/角度(A)/中心(CE)/閉じる(CL)/向き(D)/半幅(H)/半径(R)/2点目(S)/幅(W)/元に戻す(U)] - 1点を指定するか、オプションを選択します。

  • 線分: 線分モードに切り替わりますl線分セグメントを作画します。

  • 角度: 円弧セグメントの内角を設定します。
    コマンドバーの表示:
    セグメントの内角 (+ で反時計回り、- で時計回り) - 値を入力。
    . - 角度値を入力します。
    円弧終点をセット、または [中心(C)/半径(R)]
    - 1点を指定するか、オプションを選択します。

  • 中心: 円弧セグメントの中心を設定します。
    コマンドバーの表示:
    中心点
    - 1点を指定します。
    円弧終点をセット、または [角度(A)/長さ(L)]
    - 1点を指定するか、オプションを選択します。

  • 向き: 円弧始点の接線の方向を定義します。
    コマンドバーの表示:
    方向
    - 1点を指定して接線の方向を定義します。
    円弧の終点
    - 1点を指定します。

  • 2点目 - 3点円弧の2点目と終点を定義するよう指示するプロンプトが表示されます。

Arc コマンドもご参照ください。

閉じる(C)

ポリラインを閉じます。ポリラインのプロパティが 閉 = はいに変わります。

BricsCADは現在の次の点から始点までのセグメントを自動的に描画します。

距離(D)

次のセグメントの長さと角度を指定します。コマンドバーの表示:

セグメント距離 - セグメントの長さを指定します。

セグメントの角度 - セグメントの角度を指定します。

距離は最後の頂点から計測されます。

角度はX軸の正方向から反時計回りに計測されます。

フォロー(F)

同じ角度で次の線分を描きます。マウスの動きに従い長さが表示されます。

半幅(H)

現在のセグメントの半幅を指定します。以後のセグメントは、幅または半幅を変更するまで同じ設定になります。

始端と終端に異なる半幅値を指定すると、テーパセグメントを作成できます。コマンドバーの表示:

最初の幅(1/2) - セグメントの始端の幅を指定します。数値を入力するか、図面で2点を指定します。

終りの幅(1/2) - セグメントの終端の幅を指定します。数値を入力するか、図面で2点を指定します。

幅(W)

現在のセグメントの幅を指定します。以後のセグメントは、幅または半幅を変更するまで同じ設定になります。

始端と終端に異なる幅値を指定すると、テーパセグメントを作成できます。コマンドバーの表示:

開始幅 - セグメントの始端の幅を指定します。数値を入力するか、図面で2点を指定します。

終りの幅 - セグメントの終端の幅を指定します。数値を入力するか、図面で2点を指定します。

幅に 0 を指定すると、ポリラインが線分として作画されます。

元に戻す(U)

最後のセグメントを取り消します。

グリップ編集

GRIPS システム変数の値に応じて、ポリラインの端点と頂点もしくは各セグメントの中点にグリップが表示されます。

GRIPSに設定可能な値は0、1、2です。

 

グリップ表示

0

グリップなし

1

端点グリップのみ

2

端点と中点グリップ

 

グリップを操作してポリラインを直接編集することができます。

  1. ポリラインを選択します。ポリラインのグリップ頂点(1)は四角形で、各セグメントの中点(2)は三角形であることに注意してください。

 

  1. 以下のいずれかを実行します。

  2. セグメントを移動するためにラインセグメントの中点グリップをドラッグします。

  3. 半径を修正するために、円弧セグメントの中点グリップをドラッグします。

  4. 選択した頂点を移動するためにグリップの頂点をドラッグします。

  5. スプライン ポリラインには各制御点のグリップがあり、それらをストレッチすることができます:

3次または2次スプラインを作成するポリライン。

カーブフィットスプラインを作成するポリライン。

 

手順

ポリラインの作画

境界ポリラインの作成

関連コマンド

3dPoly - x、y、z座標でポリラインを作画します。

Boundary - ダイアログボックスを使用して、閉じた領域の内側に境界を形成するポリラインを作成します。

-Boundary - コマンドバーを使用して、閉じた領域の内側にポリライン境界を作成します。

ConvertPoly - ライトウェイトポリライン(LWポリライン)を旧形式ポリライン(2Dポリライン)に変換します(その逆の変換も可能)。

Helix - 2D螺旋または3D螺旋を作成します。

MLine - マルチラインを作画します。

PEdit - ポリラインを編集します。

Donut - ポリラインで線幅がある円を作画します。

Polygon - ポリラインで正多角形を作画します。

Rectang - ポリラインで矩形を作画します。

Solid - 3辺または4辺を持つ塗り潰し図形を作画します。

Trace - 塗り潰し線を作画します。


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