3D空間で、図形を軸回転します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : rotate3d
エイリアス : 3drotate
メニューバー : 修正 | 3D 回転
ツールバー: 修正 |
: rotate3d
コマンドバーの表示:
回転する図形を選択: (1つ以上の図形を選択します。)
セット内の図形: 1
回転する図形を選択: (複数の図形を選択するか、Enterキーを押して続行します。)
軸を選択 [図形(E)/最後(L)/ビュー(V)/X軸(X)/Y軸(Y)/Z軸(Z)/2点(2)] <2点>: (1箇所を選択するか、オプションを入力します。)
2番目の回転軸ポイントを指示: (2つ目のポイントを指定します。)
回転角度、または [基準角度(B)/コピー(C)]: (値を入力するか、オプションを入力します。)
コマンドオプション
オプション |
説明 |
回転する図形を選択します。 あらゆる図形選択方法を使用することができ、1つ以上の図形を選択します。 図形の選択を終了するには、Enter キーを押します。 |
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2点を指定して回転軸を定義します。コマンドバーの表示: 1番目の回転軸ポイントを指示 - 1点を指定します。 2番目の回転軸ポイントを指示 - 1点を指定します。 |
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図形の形状を回転軸として使用します。コマンドバーの表示: 円弧、円、楕円、線分、2D・3Dポリラインを選択 - 図形を指定します。 BricsCADは図形から回転軸を決定します。
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直近に入力した回転軸を使い図形を回転させます。 |
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図形の回転軸として現在のビューを使用します。コマンドバーの表示: ビューの方向軸上のポイントを指示 - 回転軸の位置を指定します。 回転軸は、指定した点を通る、ビュー方向と平行な位置になります。 |
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X軸が回転軸になります。コマンドバーの表示: X軸上のポイントを指示 - 回転軸の位置を指定します。 回転軸は、指定した点を通る、X軸と平行な位置になります。 |
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Y軸が回転軸になります。コマンドバーの表示: Y軸上のポイントを指示 - 回転軸の位置を指定します。 回転軸は、指定した点を通る、Y軸と平行な位置になります。 |
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Z軸が回転軸になります。コマンドバーの表示: Z軸上のポイントを指示 - 回転軸の位置を指定します。 回転軸は、指定した点を通る、Z軸と平行な位置になります。 |
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図形を回転させる角度を指定します。コマンドバーの表示: 回転角度、または [基準角度(B)/コピー(C)] - 以下のいずれかを行います。
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新しい基準角度を指定します。コマンドバーの表示: 基準角度 <0> - 以下のいずれかを行います。
新しい角度 - 以下のいずれかを行います。
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回転させた選択セットのコピーを作成します。 |
手順
関連コマンド
Rotate - 2D図形を回転します。
Align - 図形を別の図形と比較して尺度変更します。
Snap - カーソルの回転、極角度、グリッド
UCS - 座標系を回転させます。
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