AttDef (attdef)

Funktioniert mit Bricscad (Windows) Classic, Pro und Platinum; Bricscad (Linux) Classic, Pro und Platinum

Definiert, wie die Blockattribute, über ein Dialogfenster, erzeugt werden.

Zugriff auf den Befehl über:

Befehlszeile: attdef

Aliase: ad, -at

Menü: Werkzeuge | Attribute | Attribute definieren...

Werkzeugkasten: Attribute |

 

: attdef

Ein Dialog wird angezeigt:

Definieren Sie die Optionen und klicken Sie dann auf OK.

 

Um Attribute zu erzeugen und zu verwenden, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Verwenden Sie diesen Befehl, um Attribute zu definieren.

  2. Verwenden Sie den Befehl Block für die Kombination von Attributen und Symbole als Block.

  3. Verwenden Sie den Befehl Einfüge für das Einfügen von Blöcken mit Attributen.

  4. Verwenden Sie den Befehl AttEdit, um die Werte von Attributen zu bearbeiten, wenn Sie dies benötigen; verwenden Sie den Befehl AttZeig, um die Anzeige der Attribute in einer Zeichnung zu schalten.

  5. Verwenden Sie den Befehl AttExt, um die Werte von Attributen in eine externe Datei zu extrahieren.

Befehls Optionen

Option

Beschreibung

Bezeichner

Bestimmt den Namen eines Attributs; dies ist der Name, mit welchem Bricscad das Attribut identifiziert. Sie können bis zu 255 Buchstaben, Zahlen und Satzzeichen verwenden.

Eingabeaufforderung

Bestimmt die Benutzeraufforderung, die in der Befehlseile angezeigt wird, wenn das Attribut später in die Zeichnung eingefügt wird. Sie können dieses Feld auch leer lassen; Bricscad verwendet diese Eingabe nur während die Attribute in eine Zeichnung eingefügt werden.

Vorgabe

Definiert den Vorgabe-Wert, der bei der Abfrage in spitzen Klammern, wie z. B. <360>, dargestellt wird. Wie bei anderen Vorgaben muss der Anwender nur noch die Eingabetaste drücken, um diesen Wert zu übernehmen.

Klicken Sie auf die Schaltfläche Feld einfügen (), um dem Attribut einen Feldwert zuweisen (siehe auch beim Befehl SCHRIFTFELD nach).

Text

Textstil

Definiert den Textstil, der für das Attribut benutzt wird; wählen Sie einen der Stile, die in der Zeichnung definiert sind. (Sie können zusätzliche Textstile mit dem Befehl Stil erstellen.)

Ausrichtung

Definiert die Ausrichtung des Attribut Textes, wie Mitte oder Anpassen.

Höhe

Definiert die Höhe des Attribut Textes, solange dieser nicht vom Text Stil überschrieben wird. Geben Sie einen Wert ein, oder klicken Sie auf die Schaltfläche.

Höhe

Der Dialog wird vorübergehend geschlossen und Sie erhalten die Eingabeaufforderung:

Texthöhe wählen - Geben Sie einen Wert ein oder wählen Sie zwei Punkte in der Zeichnung.

Drehung

Definiert den Drehwinkel für die Drehung des Textes. Geben Sie einen Wert ein, oder klicken Sie auf die Schaltfläche.

Drehung

Der Dialog wird vorübergehend geschlossen und Sie erhalten die Eingabeaufforderung:

Textwinkel wählen - geben Sie einen Winkel ein, oder wählen Sie zwei Punkte in der Zeichnung.

Attribut Flags

Unsichtbar

Blendet die Attribute aus; sie werden nicht angezeigt und nicht gedruckt. (Unsichtbare Attribute können mit dem Befehl AttZeig eingeblendet werden.)

Konstante

Verwendet den Vorgabe-Wert; der Anwender kann den Wert nicht ändern.

Prüfen

Zwingt den Benutzer, den Wert ein zweites Mal einzugeben; auf diese Weise wird sichergestellt, das der Wert korrekt eingegeben wird.

Voreinstellung

Fügt das Attribut ein, ohne dass der Benutzer eine Eingabeaufforderung erhält; das Attribut kann später mit dem Befehl AttEdit geändert werden.

Koordinaten einfügen

Koordinaten einfügen

Der Dialog wird vorübergehend geschlossen und Sie erhalten die Eingabeaufforderung:

Einfügepunkt wählen -Koordinaten eingeben, oder einen Punkt in der Zeichnung wählen.

X

Bestimmt die x-Koordinate des Einfügepunktes für das Attribut.

Y

Bestimmt die y-Koordinate

Z

Bestimmt die z-Koordinate

Ähnliche Befehle

-AttDef - definiert Attribute über die Befehlszeile.

AttZeig - schaltet die Anzeige des Attributtextes.

AttEdit - ändert Attributwerte und Eigenschaften.

AttExt - extrahiert Attribute von einer Zeichnung in eine Datei über ein Dialogfenster.

-AttExt - extrahiert Attribute von einer Zeichnung in eine Datei über die Befehlszeile.

Block und -Block - erzeugt Blöcke aus Attributdefinitionen und Objekten.

DdAtte - ändert die Werte von Attributen über ein Dialogfenster.

EAttEdit - ändert die Werte und die meisten Eigenschaften von Attributen.

Ursprung - löst Attribute in ihre Definitionen auf.

Schriftfeld - fügt ein Feld in einem mehrzeiligen Text, Tabellenzelle oder Attribut ein.

Einfüge - fügt Blöcke ein, und fordert Sie auf, Attributewert über einen Dialog einzugeben.

-Einfüge - fügt Blöcke ein, und fordert Sie auf, Attributwerte über Befehlszeile einzugeben.

EinfügePassend - fügt Blöcke wiederholt ein, und fügt gespiegelte Blöcke ein.

Eigenschaften - ändert Attributwerte und Eigenschaften.

RefBearb - ändert Blöcke und Attribute in der Zeichnung.


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