Erzeugt 3D Zylinder als Solid Modelle in der Pro und Platinum Version und als Oberflächen Modelle in der Classic Version.
Zugriff auf den Befehl über
Befehlszeile: zylinder
Alias: zyl
Menü: Zeichnen | 3D Solids | Zylinder
Werkzeugkasten: 3D Solids |
: zylinder
Aufforderung in der Befehlszeile:
Elliptisch/<Mittelpunkt der Grundfläche des Zylinders> <0,0,0>: Geben Sie die Koordinaten ein, wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie ein E ein.
Durchmesser/<Radius des Zylinders>: Geben Sie einen Abstand ein, wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie ein D ein.
Mitte des 2. Endes/<Höhe des Zylinders>: Geben Sie einen Abstand ein, wählen Sie zwei Punkte, oder geben Sie ein M ein.
Befehls Optionen
Option |
Beschreibung |
Bestimmt den Mittelpunkt der Grundfläche für den Zylinder. Geben Sie die x,y,z-Koordinaten ein oder wählen Sie einen Punkt in der Zeichnung. |
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Erzeugt einen Zylinder mit elliptischer Grundfläche. |
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Bestimmt den Endpunkt der ersten Ellipsenachse. |
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Bestimmt den anderen Endpunkt der Ellipsenachse. |
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Bestimmt den Endpunkt der zweiten Ellipsenachse. |
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Bestimmt den Radius des Zylinders; geben Sie die Koordinaten oder einen Abstand ein, oder wählen Sie einen Punkt. |
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Bestimmt den Durchmesser des Zylinders. Sie werden zu folgendem aufgefordert: Durchmesser des Zylinders - geben Sie die Koordinaten oder einen Abstand ein, oder wählen Sie einen Punkt. |
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Bestimmt die Höhe des Zylinders; wenn Sie einen negativen Wert eingeben, wird der Zylinder nach unten erzeugt. |
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Bestimmt den Mittelpunkt für das andere Ende des Zylinders. Sie werden zu folgendem aufgefordert: Mitte des zweiten Endes - wählen Sie einen Punkt oder geben Sie die Koordinaten ein. Diese Option erlaubt es Ihnen, den Zylinder in einem bestimmten Winkel gedreht zu erzeugen. |
Bearbeitung mit Griffen
Zylinder können direkt durch Griffe bearbeitet werden:
Wählen Sie einen Zylinder aus. Beachten Sie, dass es zwei Griffe gibt.
Ziehen Sie den Griff, um den Zylinder zu verschieben. (Beide Griffe erfüllen die gleiche Funktion: schieben.)
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