Bricscad (Windows) Pro で動作します。
3Dソリッドに2D図形を押し出します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : extrude
エイリアス : ext
メニューバー : 作画 | 3D 形状 | 押出
ツールバー : ソリッド形状 |
: extrude
コマンドプロンプト:
図形を選択: (1つ以上の閉じた2D図形を選択します。)
セット内の図形: 1
図形を選択 (複数の図形を選択して、Enterキーを押します。)
押し出しの高さを指定 またはパス: (数を入力、または、2点を選択、または P を入力します。)
押し出しのテーパ角度を指定 <0>: (数を入力、または、2点を選択します。)
閉じた2D図形を押し出すことができます。それはリージョンを含みます。
図形は、3Dソリッドになります。
コマンドオプション
オプション |
説明 |
押し出し図形を指定します。 1つ以上の閉じた2D図形を選択します。 3Dソリッドを作成します。 元の図形は、図面から削除されます。 |
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押し出しの高さを指定します(3Dソリッド):
2点目を指定 - 2つ目の点を選択します。 図形は、現在のUCSのz方向に押し出されます。 |
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もう一つの図形で押し出し高さと角度を指定します。 図形(例えば線、円弧、スプラインまたは多角形)を選択します。
パス図形は押し出し図形と同じ平面に存在できません。
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押し出しのテーパ角度を指定します。
2点目を指定 - 2つ目の点を選択します。 角度は、押し出しの上を裁断しない角度を指定します。
(このプロンプトはパスオプションで表示しません。) |
グリップ編集
グリップ選択して、押し出しを直接編集することができます:
押し出しソリッドを選択します。2つのグリップが選択されます。
グリップを選択して、ドラッグします。押し出しが移動します。(2つのグリップは両方とも、同じ動作です。:移動)
関連コマンド
Interfere - 交差する3D図形の干渉ソリッドを作成します。
Intersect - 2つのソリッドモデルの重なる部分を残し3Dソリッドを作成します。
Revolve - 2D図形を中心軸として3Dソリッドモデルを回転します。
Section - 3Dモデルから2D領域を作成します。
Slice - 3Dソリッドを2つのモデルに切断します。
SolidEdit - 3Dモデルのボディー、表面、エッジを編集します。
Subtract - 2つのソリッドモデルの重なる部分を差し引きます。
Union - 2つのソリッド図形を融合し、1つの3Dソリッドにします。
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