Bricscad (Windows) Pro で動作します。
3Dソリッドまたは、2Dリージョンでブール関数で引き算することで、合成ソリッドまたは合成リージョンを作成します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力: subtract
エイリアス: su
メニューバー: 修正 | ソリッド 編集 | 差
ツールバー: ソリッド編集 |
: subtract
コマンドプロンプト:
元になるACIS図形を選択: (1つまたは複数の3Dソリッドおよび2Dリージョンの第1セットを選択します)
セット内の図形: 1
元になるACIS図形を選択(複数のACIS図形を選択するか、Enterキーを押して操作を続けます)
差し引くACIS図形を選択: (1つまたは複数の3Dソリッドおよび2Dリージョンを選択します)
セット内の図形: 1
差し引くACIS図形を選択(複数のACIS図形を選択するか、Enterキーを押して操作を続けます)
その結果が選択されているACIS図形の順序に依存します。
球を選択して、円柱を引き算します。
円柱を選択して、球を引き算します。
このコマンドはリージョンにも使用できます。
コマンドオプション
オプション |
説明 |
オブジェクトから差し引かれるACIS図形を指定します。 最初の設定または複数の3Dソリッドおよび2Dリージョンを選択します。 |
|
オブジェクトを差し引くACIS図形を指定します。 二番目の設定または複数の3Dソリッドおよび2Dリージョンを選択します。 |
関連コマンド
Extrude - 2D図形を押し出して3Dソリッドモデルを作成します。
Interfere - 交差する3D図形の干渉ソリッドを作成します。
Intersect - 2つのソリッドモデルの重なる部分を残し3Dソリッドを作成します。
Revolve - 2D図形を中心軸として3Dソリッドモデルを回転します。
Slice - 3Dソリッドを2つのパーツに切断します。
SolidEdit - 3Dモードのボディ、平面とエッジ編集します。
Union - 3DSolidと2D領域に対して合成処理を行います;1つを作図側に加えます。
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