Intersect 【ソリッド編集-交差】

Bricscad (Windows) Pro で動作します。

3Dソリッドと2D領域にブール交点操作を実行します。 共通部分を取り除きます。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 :  intersect

エイリアス :  in

メニューバー :  修正 | ソリッド編集 | 交差

ツールバー:  ソリッド編集 |

 

: intersect

コマンドプロンプト:

交差するACIS図形を選択 : (1つの3Dソリッド/2Dの領域を選びます.)

セット内の図形: 1

交差するACIS図形を選択 (別の3Dソリッド/2Dの領域を選びます)

セット内の図形: 2

交差するACIS図形を選択: (複数の図形を選択、または、Enterを押します。)

選択された図形から共通のボリューム及び領域を取り除きます。

このコマンドはリージョンにも使用できます。

警告: ソリッドと領域が交差されない場合、それらを消します。

コマンドオプション

オプション

説明

交差するACIS図形を選択

3Dソリッド/2D領域を指定します。

1つまたは複数の図形を選択します;ACIS図形が無視されます。

関連コマンド

Extrude - 2D図形を押し出して3Dソリッドモデルを作成します。

Interfere - 3Dソリッドモデルの交差の3Dボリュームを作成します。

MassProp - 3Dソリッドモデルや2Dリージョンのプロパティを詳細に報告します。  

Region - 2D図形から2Dリージョンを作成します。

Revolve - 2D図形を中心軸として3Dソリッドモデルを回転します。

Section - 3Dモデルから2D領域を作成します。

Slice - 3Dソリッドを2つのモデルに切断します。

SolidEdit - 3Dモデルのボディー、表面、エッジを編集します。

Subtract - 2つのソリッドモデルの重なる部分を差し引きます。

Union - 2つのソリッド図形を融合し、1つの3Dソリッドにします。

 


Bricscad™ is commercialized by Bricsys NV. Bricsys NV and Vondle NV are fully owned subsidiaries of Menhirs NV. Copyright © 2001- Menhirs NV - All rights reserved.