Revolve 【回転】

Bricscad (Windows) Pro で動作します。

2D図形を回転させて、3Dモデルを作成します。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 :  revolve

エイリアス :  rev

メニューバー :  作画 | 3D 形状 | 回転

ツールバー :  ソリッド形状 |

 

: revolve

コマンドプロンプト:

図形を選択: (一つ以上の閉じた2D図形を選択します。)

セット内の図形: 1

図形を選択: (複数の閉じた2D図形を選択するか、Enterキーを押します)

回転軸の一点目を指示または軸を定義図形(O)/X軸(X)/Y軸(Y): (オプションを入力します。)

回転角度を指定 <360>: (度数を入れるか、2点を選ぶか、デフォルトでEnterキーを押します。)

このコマンドは、円、楕円、閉じたポリライン、閉じたスプラインとリージョンなど閉じた図形だけを回転します:

軸は、線分またはポリライン;または X または Y 軸など2点で定義することができます。

軸は、回転している図形の外側でなければなりません。

コマンドオプション

オプション

説明

図形を選択

回転する図形を指定します。

一つ以上の閉じた2D図形を選択します。

結果は3Dソリッドになります。

回転軸の一点目を指示 または 軸を定義 図形(O)/X軸(X)/Y軸(Y)

回転の軸を指定します。

点を選択するか X,Y,Z 座標を入力します;コマンドプロンプト

軸の端点を指示 - 他の点を選択するか、X,Y,Z 座標を入力します。

2点は、2D図形が回転する軸を作る線分の端点を指定します。

図形

図形が回転するための軸を指定します。

線分、またはポリラインを選択します。

X軸(X)

回転する軸としてX軸を使用します。

Y軸(Y)

回転する軸としてY軸を使用します。

 

回転角度を指定

図形を回転させる角度を指定します。

0度より大きい角度の値を入力するか、以下の角度を分数で入力します。

  • 90° - 図形を軸の回りで 1/4 回転させます。

  • 180° - 図形を軸の回りで 1/2 回転させます。

  • 270° - 図形を軸の回りで 3/4 回転させます。

  • 360° - 図形を軸の回りで 1周させます。

デフォルトの360°を適用する場合は、Enterキーを押します。

関連コマンド

Extrude - 2D図形を押し出して3Dソリッドモデルを作成します。

Interfere - 交差する3D図形の干渉ソリッドを作成します。 

Intersect - 2つのソリッドモデルの重なる部分を残し3Dソリッドを作成します。  

MassProp - 3Dソリッドモデルや2Dリージョンのプロパティを詳細に報告します。  

Slice - 3Dソリッドを2つのモデルに切断します。

SolidEdit - 3Dモデルのボディー、表面、エッジを編集します。

Subtract - 2つのソリッドモデルの重なる部分を差し引きます。

Union - 2つのソリッド図形を融合し、1つの3Dソリッドにします。


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