Bricscad (Windows) Pro で動作します。
2D図形を回転させて、3Dモデルを作成します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : revolve
エイリアス : rev
メニューバー : 作画 | 3D 形状 | 回転
ツールバー : ソリッド形状 |
: revolve
コマンドプロンプト:
図形を選択: (一つ以上の閉じた2D図形を選択します。)
セット内の図形: 1
図形を選択: (複数の閉じた2D図形を選択するか、Enterキーを押します)
回転軸の一点目を指示または軸を定義図形(O)/X軸(X)/Y軸(Y): (オプションを入力します。)
回転角度を指定 <360>: (度数を入れるか、2点を選ぶか、デフォルトでEnterキーを押します。)
このコマンドは、円、楕円、閉じたポリライン、閉じたスプラインとリージョンなど閉じた図形だけを回転します:
軸は、線分またはポリライン;または X または Y 軸など2点で定義することができます。
軸は、回転している図形の外側でなければなりません。
コマンドオプション
オプション |
説明 |
回転する図形を指定します。 一つ以上の閉じた2D図形を選択します。 結果は3Dソリッドになります。 |
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回転の軸を指定します。 点を選択するか X,Y,Z 座標を入力します;コマンドプロンプト 軸の端点を指示 - 他の点を選択するか、X,Y,Z 座標を入力します。 2点は、2D図形が回転する軸を作る線分の端点を指定します。 |
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図形が回転するための軸を指定します。 線分、またはポリラインを選択します。 |
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回転する軸としてX軸を使用します。 |
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回転する軸としてY軸を使用します。 |
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図形を回転させる角度を指定します。 0度より大きい角度の値を入力するか、以下の角度を分数で入力します。
デフォルトの360°を適用する場合は、Enterキーを押します。 |
関連コマンド
Extrude - 2D図形を押し出して3Dソリッドモデルを作成します。
Interfere - 交差する3D図形の干渉ソリッドを作成します。
Intersect - 2つのソリッドモデルの重なる部分を残し3Dソリッドを作成します。
MassProp - 3Dソリッドモデルや2Dリージョンのプロパティを詳細に報告します。
Slice - 3Dソリッドを2つのモデルに切断します。
SolidEdit - 3Dモデルのボディー、表面、エッジを編集します。
Subtract - 2つのソリッドモデルの重なる部分を差し引きます。
Union - 2つのソリッド図形を融合し、1つの3Dソリッドにします。
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