DmMove [3D拘束 移動]

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ベクトルを使い、ソリッド、またはソリッドの面やエッジ、あるいは挿入図形を移動させます。

コマンドへのアクセス

コマンド入力:  dmmove

メニューバー:  モデル | ダイレクトモデリング | 移動

ツールバー:  ダイレクトモデリング |

 

: dmmove

コマンドバーの表示:

いくつかの図形を選択/サブ図形: (移動させたい図形を選択しますTABキーを押し続けて非表示の図形を選択します。Enterを押して選択を終了します。)

基点を指示 <0,0,0>: (移動操作のために基点を指定します)

選択された形状は動的に移動します。端点を指定するため、以下のいずれかを実行します。:

コマンドオプション

オプションはありません。

関連コマンド

Align - 移動、回転、尺度変更によって図形を他の図形に整列させます。

dmChamfer - シャープエッジを共有する隣接する面と面の間に等距離の面取りを作成します。

dmDelete - 面とソリッドを削除します。

dmExtrude - 閉じた2D図形またはリージョンを押し出すことで、3Dソリッドを作成します。

dmFillet - シャープエッジを共有する隣接する面と面の間に滑らかなフィレットを作成します。

dmPushPull - 面やサーフェスを移動することで、ボリュームをソリッドに追加または除去します。

dmRevolve - 閉じた2D図形またはリージョンを軸周りに回転させて3Dソリッドを作成します。

dmRotate - ソリッドの面を軸周りに回転させます。

 

 

 


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