正三角形または、正方形や2D多角形の塗り潰し図形を作成します。
3Dソリッド図形ではありません。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : solid
エイリアス : plane, so
メニューバー : 作成 | 2D 塗り潰し
ツールバー: 作成 | ポリゴン |
: solid
コマンドバーの表示:
平面の最初の点をセット、または [矩形(R)/正方形(S)/三角形(T)]: (1点を指定するか、オプションを入力します。)
2点目: (次の点を指定します。)
3点目: (次の点を指定します。)
4点目: (次の点を指定して四角形を描くか、Enterキーを押して三角形を描きコマンドを終了します。)
3点目: (次の点を指定して隣接する三角形を描くか、Enterキーを押してコマンドを終了します。)
コマンドオプション
オプション |
説明 |
多角形の最初のコーナーを指定します。 1点を選択するか座標 x,y を入力します。 |
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多角形の2番目のコーナーを指定します。 BricsCADは多角形のシェープとサイズを決定します。 |
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多角形の3番目のコーナーを指定します。
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多角形の4番目のコーナーを指定します。
三角形を描くためにプロンプトにEnterキーを押します。 |
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近接多角形を描き始めます。 最初の多角形3点目と4点目は2番目の多角形の最初の点と2点目になります。
コマンドを終了するには、Enterキーを押します。 |
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1つまたは複数の連なった矩形を作画します。コマンドバーの表示: 面の1点目 - 1点を指定します。 矩形のもう一方のコーナー - 1点を指定します。 回転角度 - 1点を指定するか、角度を入力します。 矩形のもう一方のコーナー - 1点を指定するか、Enterキーを押して終了します。
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1つまたは複数の連なった正方形を作画します。コマンドバーの表示: 面の1点目 - 1点を指定します。 正方形のもう一方のコーナー - 1点を指定します。 正方形のもう一方のコーナー - 1点を指定するか、Enterキーを押して終了します。
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1つまたは複数の連なった正三角形を作成します。コマンドバーの表示: 面の1点目 - 1点を指定します。 三角形の2点目 - 1点を指定します。カーソルの動きで三角形の向きが決まります。 カーソルの移動方向:
三角形の2点目 - 1点を指定するか、Enterキーを押して終了します。
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手順
グリップ編集
グリップを使用して2Dソリッドを直接編集することができます。
ソリッドを選択します。頂点の端点ごとにグリップが表示されます。
ソリッドをストレッチするためにグリップをドラッグします。
関連コマンド
Fill - ソリッド領域の表示を切り替えます。
Trace - 塗り潰し線を作画します。
BHatch と Hatch - 設定をダイアログボックスで行い、ハッチングを作成します。
-BHatch と -Hatch - 設定をコマンドバーから行い、ハッチングを作成します。
Boundary と -Boundary 閉じた境界の中に、ポリライン境界を作成します。
Properties - ソリッドのプロパティを変更します。
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