Solid [2D 塗り潰し]

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正三角形または、正方形や2D多角形の塗り潰し図形を作成します。
3Dソリッド図形ではありません。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 :  solid

エイリアス :  plane, so

メニューバー :  作成 | 2D 塗り潰し

ツールバー:  作成 | ポリゴン |

 

: solid

コマンドバーの表示:

平面の最初の点をセット、または [矩形(R)/正方形(S)/三角形(T)]: (1点を指定するか、オプションを入力します。)

2点目: (次の点を指定します。)

3点目: (次の点を指定します。)

4点目: (次の点を指定して四角形を描くか、Enterキーを押して三角形を描きコマンドを終了します。)

3点目: (次の点を指定して隣接する三角形を描くか、Enterキーを押してコマンドを終了します。)

コマンドオプション

オプション

説明

平面の最初の点をセット

多角形の最初のコーナーを指定します。

1点を選択するか座標 x,y を入力します。

2点目

多角形の2番目のコーナーを指定します。

BricsCADは多角形のシェープとサイズを決定します。

3点目

多角形の3番目のコーナーを指定します。

4点目

多角形の4番目のコーナーを指定します。

三角形を描くためにプロンプトにEnterキーを押します。

3点目

近接多角形を描き始めます。

最初の多角形3点目と4点目は2番目の多角形の最初の点と2点目になります。

コマンドを終了するには、Enterキーを押します。

矩形(R)

1つまたは複数の連なった矩形を作画します。コマンドバーの表示:

面の1点目 - 1点を指定します。

矩形のもう一方のコーナー - 1点を指定します。

回転角度 - 1点を指定するか、角度を入力します。

矩形のもう一方のコーナー - 1点を指定するか、Enterキーを押して終了します。

正方形(S)

1つまたは複数の連なった正方形を作画します。コマンドバーの表示:

面の1点目 - 1点を指定します。

正方形のもう一方のコーナー - 1点を指定します。

正方形のもう一方のコーナー - 1点を指定するか、Enterキーを押して終了します。

三角形(T)

1つまたは複数の連なった正三角形を作成します。コマンドバーの表示:

面の1点目 - 1点を指定します。

三角形の2点目 - 1点を指定します。カーソルの動きで三角形の向きが決まります。

カーソルの移動方向:

  • 右 - 逆三角形を作画します。

  • 左 - 正三角形を作画します。

三角形の2点目 - 1点を指定するか、Enterキーを押して終了します。

 

手順

ソリッドを作画する

グリップ編集

グリップを使用して2Dソリッドを直接編集することができます。

  1. ソリッドを選択します。頂点の端点ごとにグリップが表示されます。

  2. ソリッドをストレッチするためにグリップをドラッグします。

関連コマンド

Fill - ソリッド領域の表示を切り替えます。

Trace - 塗り潰し線を作画します。

BHatchHatch - 設定をダイアログボックスで行い、ハッチングを作成します。

-BHatch-Hatch - 設定をコマンドバーから行い、ハッチングを作成します。

Boundary-Boundary 閉じた境界の中に、ポリライン境界を作成します。

Properties - ソリッドのプロパティを変更します。


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