Rotate

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在 2D 中旋轉物件。

指令輸入

指令行:  rotate

指令別名:  ro

功能表:   修改 | 2D 旋轉

工具列:   修改 |

: rotate

指令行顯示提示:

選取要旋轉的物件: (選取一個或更多的物件。)

選集中物件: 1

選取要旋轉的物件: (選取其他物件,或按 Enter 繼續。)

指定旋轉基準點: (點選一點,或輸入座標。)

指定旋轉角度或 [基準(B)/複製(C)]<//a>>: (輸入角度,或輸入 C 或 B。)

指令選項

選項

說明

選取要旋轉的物件

選取要旋轉的物件。

可以用任何選取方式選取一個或更多物件。

按 Enter 結束選取。

指定旋轉基準點

指定旋轉物體的基準點。

點選一點,或輸入 XYZ 座標。

使用物件鎖點取得準確的旋轉基準點。

指定旋轉角度

指定物件旋轉的角度:

  • 點選二點。

  • 輸入正或負數角度。

正數角度會由正 X 軸向逆時鐘方向旋轉。

複製

建立選取物件的旋轉複本。

基準

指定新的基準角度;會提示:

指定基準角度 - 指定旋轉的基準角度。

指定新角度 - 指定物件旋轉的角度。

這個指令通常會相對於正 X 軸旋轉物件。

此選項可以指定不同的起點角度。

相關指令

Rotate3D - 在 3D 中繞一軸旋轉物件。

Align - 將一物件對齊另一物件。

Snap - 旋轉游標、正交角度及格點。

UCS - 旋轉座標系統。


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