Slice

適用於 Bricscad(Windows)專業版

以一個面切割 3D 實體;會將 3D 實體切割為兩部份。

指令輸入

指令行:  slice

指令別名:  sl

功能表:  繪圖 | 3D 物件 | 切割

工具列:  實體 |

: slice

指令行顯示提示:

選取物件: (選取一個或更多3D 實體s。)

選集中物件: 1

選取物件: (選取其他 3D 實體,或按 Enter 繼續。)

在 切割平面 指定第一點或 [物件(O)/Z軸(Z)/視景(V)/XY/YZ/ZX]: (輸入選項。)

在目前視景平面上指定一點 <0,0,0>: (指定一點,或輸入 XYZ 座標。)

選取要保留的實體或 [保留兩側(B)] : (選取保留一側,會刪除另一側的實體;或輸入 B 保留兩側。)<//span>

切割的實體會成為兩個獨立的物件:

指令選項

選項

說明

選取物件

選取要切割的物件。

選取一個或更多3D 實體;此指令不適用於2D 面域。

指定第一點

點選一點指定切割面的位置;會提示:

點選一點或輸入座標;會提示:

在平面指定第二點 - 點選另一點。

在平面指定第三點 - 點選第三點(三點定義一個面)。

物件

由與 3D 實體相交的物件切割物件;會提示:

請選取一個圓、橢圓、弧、2D 雲形線或 2D 聚合線 - 選取一個物件。

也可選取橢圓弧。

物件定義切割面通過的面。

Z軸

在面上一點和 Z 軸上一點指定的面上切割物件;會提示:

在割面上指定一點 - 點選一點指定切割面的位置。

在平面的 Z 軸 (法線) 上指定一點 - 或點選另一點指定法線的位置。

視景

以目前 3D 視點定義的面切割物件;會提示:

在目前視景平面上指定一點 - 點選一點指定切割面的位置。

這可能是最容易的選項。

XY

平行 XY 平面切割物件;會提示:

在「XY-平面」指定一點 - 點選一點指定切割面在 XY-平面上方或下方的位置。

YZ

平行 YZ 平面切割物件;會提示:

在「YZ-平面」指定一點 - 點選一點指定切割面在 YZ-平面上方或下方的位置。

ZX

平行 ZX 平面切割物件;會提示:

在「ZX-平面」指定一點 - 點選一點指定切割面在 ZX-平面上方或下方的位置。

選取要保留的實體或 [保留兩側(B)]

指定要保留那一部份。

選取一側,會刪除另一側的實體

輸入 B 保留兩側

相關指令

Interfere - 從實體的共有體積建立一 3D 實體。

Intersect - 從兩個或多個實體的交集建立 3D 實體,並移除交集之外的區域。

Region - 以 2D 物件建立 2D 面域。

Section - 由 3D 物件建立 2D 面域。

Subtract - 透過差集結合所選的 3D 實體。

Union - 透過加入結合所選的 3D 實體。


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