Intersect

適用於 Bricscad(Windows)專業版

在 3D 實體或 2D 面域執行交運算,並移除交集之外的區域。

指令輸入

指令行:  intersect

指令別名:  in

功能表:   修改 | 實體編輯 | 交集

工具列:  實體編輯 |

: intersect

指令行顯示提示:

選取要建立交集的實體或面域: (選取一個 3D 實體或 2D 面域。)

選集中物件: 1

選取要建立交集的實體或面域: (選取另一個 3D 實體或 2D 面域。)

選集中物件: 2

選取要建立交集的實體或面域: (選取其他 ACIS 物件,或按 Enter 執行交集運算。)

Bricscad 會將選取物件交集之外的區域移除。

這個指令也可以在面域中使用:

注意:如選取的物件沒有交集,Bricscad 會刪除這些物件。

指令選項

選項

說明

選取要建立交集的實體或面域

選取 3D 實體或 2D 面域。

選取一個以上的物件,非 ACIS 的物件會被略過。

相關指令

Extrude - 由 2D 物件擠出為一 3D 實體。

Interfere - 亮顯覆疊的 3D 實體。

MassProp - 計算面域或實體的質量性質。

Region - 以 2D 物件建立 2D 面域。

Revolve - 2D 物件繞一軸迴轉來建立 3D 實體。

Section - 以 3D 物件建立 2D 面域。

Slice - 將 3D 實體切割成兩個部份。

SolidEdit - 編輯 3D 實體物件的面和邊緣。

Subtract - 透過差集結合所選的 3D 實體。

Union - 透過加入結合所選的 3D 實體。


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