適用於 Bricscad(Windows)專業版
在 3D 實體或 2D 面域執行交運算,並移除交集之外的區域。
指令輸入
指令行: intersect
指令別名: in
功能表: 修改 | 實體編輯 | 交集
工具列: 實體編輯 |
: intersect
指令行顯示提示:
選取要建立交集的實體或面域: (選取一個 3D 實體或 2D 面域。)
選集中物件: 1
選取要建立交集的實體或面域: (選取另一個 3D 實體或 2D 面域。)
選集中物件: 2
選取要建立交集的實體或面域: (選取其他 ACIS 物件,或按 Enter 執行交集運算。)
Bricscad 會將選取物件交集之外的區域移除。
這個指令也可以在面域中使用:
注意:如選取的物件沒有交集,Bricscad 會刪除這些物件。
指令選項
選項 |
說明 |
選取 3D 實體或 2D 面域。 選取一個以上的物件,非 ACIS 的物件會被略過。 |
相關指令
Extrude - 由 2D 物件擠出為一 3D 實體。
Interfere - 亮顯覆疊的 3D 實體。
MassProp - 計算面域或實體的質量性質。
Region - 以 2D 物件建立 2D 面域。
Revolve - 2D 物件繞一軸迴轉來建立 3D 實體。
Section - 以 3D 物件建立 2D 面域。
Slice - 將 3D 實體切割成兩個部份。
SolidEdit - 編輯 3D 實體物件的面和邊緣。
Subtract - 透過差集結合所選的 3D 實體。
Union - 透過加入結合所選的 3D 實體。
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