適用於 Bricscad(Windows)專業版
亮顯覆疊的 3D 實體。
指令輸入
指令行: interfere
指令別名: inf
功能表: 繪圖 | 3D 物件 | 干涉
工具列: 實體 | ![]()
: interfere
指令行顯示提示:
選取第一組實體: (選取一個或更多 3D 實體或 2D 面域。)
選集中物件: 1
選取第一組實體: (選取其他 ACIS 物件,或按 Enter 繼續。)
選取第二組實體: (選取一個或更多 3D 實體或 2D 面域。)
選集中物件: 1
選取第二組實體: (選取其他 ACIS 物件,或按 Enter 繼續。)
比較 1 個實體和 1 個實體。干涉檢查對數目: 1
輸入選項 [下一對(N)/結束(X)] 下一對>: (按 Enter,或輸入 X。)
干涉的實體會在指令結束後保留在圖面中。
指令選項
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選項 |
說明 |
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選取第一組 ACIS 物件。 選取一個或更多 3D 實體或 2D 面域。 |
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選取第二組 ACIS 物件。 選取一個或更多 3D 實體或 2D 面域。 第一組物件會和第二組物件相比對。 |
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控制是否建立干涉的實體或面域:
指令結束後會保留這些實體或面域。 |
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控制是否亮顯實體或面域:
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按 Enter 顯示下一組干涉的物件。 |
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輸入 X 結束指令。 |
相關指令
Extrude - 由 2D 物件擠出為一 3D 實體。
Intersect - 移除 3D 實體或 2D 面域交集之外的區域。
MassProp - 計算面域或實體的質量性質。
Region - 以 2D 物件建立 2D 面域。
Revolve - 2D 物件繞一軸迴轉來建立 3D 實體。
Section - 以 3D 物件建立 2D 面域。
Slice - 將 3D 實體切割成兩個部份。
SolidEdit - 編輯 3D 實體物件的面和邊緣。
Subtract - 透過差集結合所選的 3D 實體。
Union - 透過加入結合所選的 3D 實體。
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