Union

適用於 Bricscad(Windows)專業版

在 3D 實體或 2D 面域使用布林聯集運算,將一物件加入其他物件,成為單一的物件。。

指令輸入

指令行:  union

指令別名:  uni

功能表:   修改 | 實體編輯 | 聯集

工具列:  實體編輯 |

: union

指令行顯示提示:

選取欲結合的面域或實體: (選取一個或更多3D 實體或 2D 面域。)

選集中物件: 2

選取欲結合的面域或實體: (選取其他3D 實體或 2D 面域。)

結果的實體會採用第一個選取的實體的性質。

由聯集產生的 3D 實體:

這個指令也可以在面域中使用:

指令選項

選項

說明

選取欲結合的面域或實體

選取 ACIS 物件結合成一個物件。

選取一個或更多 3D 實體或 2D 面域。

結果的物件會採用第一個選取的 ACIS 物件的性質。

此指令也會結合面域和 3D 實體成為單一物件。

相關指令

Extrude - 由 2D 物件擠出為一 3D 實體。

Interfere - 從實體的共有體積建立一 3D 實體。

Intersect - 從兩個或多個實體的交集建立 3D 實體,並移除交集之外的區域。

Revolve - 2D 物件繞一軸迴轉來建立 3D 實體。

Slice - 將 3D 實體切割成兩個部份。

SolidEdit - 編輯 3D 實體物件的面和邊緣。

Subtract - 透過差集結合所選的 3D 實體。


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