適用於 Bricscad(Windows)專業版
在 3D 實體或 2D 面域使用布林聯集運算,將一物件加入其他物件,成為單一的物件。。
指令輸入
指令行: union
指令別名: uni
功能表: 修改 | 實體編輯 | 聯集
工具列: 實體編輯 |
: union
指令行顯示提示:
選取欲結合的面域或實體: (選取一個或更多3D 實體或 2D 面域。)
選集中物件: 2
選取欲結合的面域或實體: (選取其他3D 實體或 2D 面域。)
結果的實體會採用第一個選取的實體的性質。
由聯集產生的 3D 實體:
這個指令也可以在面域中使用:
指令選項
選項 |
說明 |
選取 ACIS 物件結合成一個物件。 選取一個或更多 3D 實體或 2D 面域。 結果的物件會採用第一個選取的 ACIS 物件的性質。 此指令也會結合面域和 3D 實體成為單一物件。 |
相關指令
Extrude - 由 2D 物件擠出為一 3D 實體。
Interfere - 從實體的共有體積建立一 3D 實體。
Intersect - 從兩個或多個實體的交集建立 3D 實體,並移除交集之外的區域。
Revolve - 2D 物件繞一軸迴轉來建立 3D 實體。
Slice - 將 3D 實體切割成兩個部份。
SolidEdit - 編輯 3D 實體物件的面和邊緣。
Subtract - 透過差集結合所選的 3D 實體。
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