Objektfänge

Befehle: 2DSCHNITTPUNKT, 3DSCHNITTPUNKT, NÄCHSTER, ZENTRUM, ENDPUNKT, ERWEITERUNG, VON, BASISPUNKT, SCHNITTPUNKT, MITTELPUNKT, MTP, KEINER, PARALLEL, LOT, KNOTEN, QUADRANT, TANGENTE

 

Die Objektfänge ermöglichen Ihnen ein schnelles und präzises Auswählen von geometrischen Punkten an bestehenden Objekten, ohne dass Sie die genauen Koordinaten dieser Punkte wissen müssen. Mit den Objektfängen können Sie den Endpunkt von Linien und Bögen, den Zentrumspunkt von Kreisen, den Schnittpunkt von zwei Objekten und noch einige andere geometrisch signifikante Punkte fangen. Ebenso können Sie Objektfänge verwenden, um neue Objekte als Tangente oder senkrecht zu bestehenden Objekten zu erzeugen. Sie können die Objektfänge zu jeder Zeit verwenden. Das Programm fordert Sie dann auf, einen Punkt zu definieren, wenn Sie z. B. eine Linie oder ein Objekt erzeugen möchten.

Sie können mit den Objektfängen auf zwei Arten arbeiten:

Bei der Verwendung von Objektfängen erkennt das Programm nur sichtbare Objekte oder sichtbare Teile von Objekten. Sie können keine Objekte auf ausgeschalteten Layern fangen oder die Zwischenräume von gestrichelten Linien.

Wenn die Systemvariable APBOX eingeschaltet ist, wird, wenn eine oder mehrere Objektfänge aktiviert sind, dem Fadenkreuz eine Objektfang-Öffnung hinzugefügt.

Wenn Sie das Fadenkreuz verschieben, fängt das Programm den Fangpunkt, der sich am nächsten zur Mitte der Fang Öffnungs Box befindet. Die Fang Markierung zeigt den aktuellen Fangpunkt an.

Die DRAGSNAP Systemvariable steuert das Fang-Verhalten während des 'Ziehens', dadurch wird ein verbessertes WYSIWIG Verhalten erreicht. DRAGSNAP steuert, ob die Gummiband Dynamik an der aktuellen Cursor-Position oder an der aktuellen Fang-Position angezeigt wird. DRAGSNAP gilt für alle ändern Befehle, die Dynamik anzeigen, wie KOPIEREN CLIPEINFÜG, BLOCKEINFÜG, SCHIEBEN, DREHEN, SPIEGELN, VARIA und STRECKEN.

 

ANMERKUNG

Drücken Sie die TAB Taste, ohne die Maus zu bewegen, um durch alle möglichen Objekt Fang Einstellungen durchzuschalten.

Wenn die DYNMODE Variable einen positiven Wert hat, ist die (Dynamische Bemaßung Ein geschaltet ON) und das Durchschalten der Objektfänge nicht möglich. Klicken Sie auf das Feld DYN in der Statusleiste, um die Anzeige der dynamischen Bemaßung zu schalten.

So können Sie die Einstellungen für die Objektfänge festlegen

  1. Öffnen Sie den Dialog Einstellungen.

  2. Im Dialog Einstellungen erweitern Sie die Klasse Programm Optionen.

  3. Unter Programm Optionen erweitern Sie die Gruppe Anzeigen, dann scrollen Sie abwärts zu den Einstellungen für Objekt Fang.

Unter Zeichnung erweitern Sie die Einstellungsgruppe Zeichnen, dann erweitern Sie Koordinateneingabe- > Objektfänge.

  1. Festlegen der Objekt Fang Einstellungen.


     

    Benutzer Einstellung

    Titel

    Beschreibung

    SnapMarkerSize

    Fang Markierungs Größe

    Stellt die Größe der Fang Markierung ein. (Grundeinstellung ist Größe 6)

    SnapMarkerThickness

    Fang Markierungs Stärke

    Stellt die Stärke der Fang Markierung ein. (Grundeinstellung ist Stärke 2)

    SnapMarkerColor

    Fang Markierungs Farbe

    Stellt die Farbe für die Fangmarkierung ein. (Vorgabe Farbe = 20)

    DisplaySnapMarkerInAllViews

    Fang Markierung in allen Ansichten

    Steuert, ob die Fang Markierung in allen Ansichtsfenstern dargestellt werden soll.

    DisplayTooltips

    Fang Tooltips (3)

    Schaltet die Anzeige der Fang Tooltipps Ein/Aus.

    System-Variable

    Titel

    Beschreibung

    OSMODE

    Objekt Fang Modus

    Legt die Objektfang-Modi fest und schaltet den Objekt Fang Ein/Aus.

    APBOX

    Fang Öffnungs Box

    Wechselt die Anzeige der AutoFang Öffnungsbox (2).

    APERTURE

    Objektfang-Öffnung

    Legt die Größe der Autofang Objektfang-Öffnung fest. (Grundeinstellung ist Größe 10)

    OSNAPZ

    Ignoriere Objekt Fang Höhe

    Ersetzt die Z-Koordinate des gefangenen Punktes mit dem aktuellen Wert der System Variablen ELEVATION.

    PDFOSNAP

    PDF Objekt Fang

    Ermöglicht das Fangen von Geometrie in PDF Unterlage Dateien.

So setzten Sie die Objektfänge

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Wenn kein Befehl aktiv ist, schaltet die oben beschriebene Prozedur den Objektfangmodus Ein/Aus.

Wenn ein Befehl aktiv ist, überschreibt die oben beschriebene Prozedur den aktuellen Objektfangmodus nur für einmal.

Objektfangmethoden

 

Name

Symbol

Markierung

Beschreibung

NÄCHSTER

Fängt den am nächsten liegenden Punkt eines Objektes.

ENDPUNKT

Fängt den am nächsten liegenden Endpunkt eines Objektes oder eines Polyliniensegmentes.

MITTELPUNKT

Fängt den Mittelpunkt eines Objektes oder eines Polyliniensegmentes.

ZENTRUM

Fängt den Zentrumspunkt eines Bogens, Kreises, Polygons, einer Ellipse oder eines elliptischen Bogens.

Fängt die Mitte des Schwerpunktes einer Polylinie.

LOT

Fängt den senkrechten Punkt auf ein anderes Objekt. Sie können einen Bogen, Kreis, Ellipse, Linie, Polylinie, unendliche Linie, Strahl oder die Kante einer Ebene fangen, um eine senkrechte Ausrichtung mit einem anderen Objekt zu bilden.

PARALLEL

Zeigt eine Führungslinie-Linie parallel zum ausgewählten Objekt an.

TANGENTE

Fängt einen Punkt auf einem Bogen, einer Ellipse, einem Spline oder einem Kreis, der mit dem vorherigen Punkt eine Tangente auf das Objekt bildet.

QUADRANT

Fängt den nächsten Quadranten eines Bogens, Kreises oder elliptischen Bogens.

BASISPUNKT

Fängt den Einfügepunkt eines Attributes, Blocks oder eines Textobjektes.

PUNKT

Fängt ein Punktobjekt.

SCHNITTPUNKT

Fängt den Schnittpunkt von jeder Kombination von Objekten.

SICHTBARER SCHNITTPUNKT

Fängt den scheinbaren Schnittpunkt von zwei Objekten in der aktuellen Ansicht, die sich nicht im dreidimensionalen Raum schneiden.

ERWEITERUNG

Fängt die Verlängerung eines Objektes oder den Schnittpunkt der Verlängerung von zwei Objekten.

KEINER

 

Schaltet alle Objektfänge aus.

VON

 

Es wird nach einem Basispunkt abgefragt

Benutzen Sie relative Koordinaten, um den Abstand vom Basispunkt zu definieren.

MTP

 

Fängt an einem imaginären Punkt in der Mitte zwischen zwei Punkten.

 

ANMERKUNG

Sie können die Objekt Fänge umschalten (ein- /ausschalten).

  • durch klicken des Feldes OFang in der Statuszeile

  • durch drücken der Funktionstaste F3.

Arbeiten mit mehreren Objektfängen

  1. Schieben Sie den Cursor zu dem Objekt, das Sie fangen möchten.
    Die Markierung einer der aktiven Objektfänge wird angezeigt.

  2. Bewegen Sie die Maus nicht und drücken Sie die TAB-Taste.
    Das Objekt mit dem Fangpunkt wird hervorgehoben.

  3. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  4. Klicken Sie, um den Fangpunkt zu akzeptieren.

  5. Drücken Sie die TAB-Taste.
    Die nächstmögliche Objektfangmarkierung wird angezeigt.
    Das Objekt mit dem Fangpunkt wird hervorgehoben.

  1. (Option) Wiederholen Sie Schritt 3, bis der richtige Fangpunkt gefunden ist.

 

ANMERKUNGEN

  • Bewegen Sie die Maus beim Drücken der TAB-Taste nicht .

  • Das Durchschalten der Objektfänge mit TAB ist nicht möglich, wenn die Dynamische Bemaßung aktiv ist. Klicken Sie auf das Feld DYN in der Statusleiste, um die Anzeige der dynamischen Bemaßung Ein/Aus zu schalten.

So fangen Sie die Verlängerung von zwei Objekten

  1. Wenn nicht aktiviert, schalten Sie den Objektfangmodus Erweiterter Schnittpunkt Fang () ein.

  2. Starten Sie ein Zeichnungswerkzeug, z. B. Linie zeichnen.

  3. Verschieben Sie den Cursor auf den Endpunkt des ersten Objektes (1).
    Ein kleines Kreuz () zeigt an, das Objekt ist für die Erweiterung markiert.

  4. Verschieben Sie den Cursor auf den Endpunkt des zweiten Objektes (2).
    Ein kleines Kreuz () zeigt an, das Objekt ist für die Erweiterung markiert.

  5. Fahren Sie mit dem Cursor in die Nähe des Schnittpunktes der Erweiterungen der beiden Objekte.
    Ein X zeigt den Schnittpunkt an (3).

  1. Klicken Sie, um den Fangpunkt zu akzeptieren.

 

ANMERKUNG

Sie können die Verlängerung von Linien, Polylinien, Bögen und elliptischen Bögen fangen

 

Anwendung der Option Von

Die OFang-Option Von ermöglicht es, einen definierten Abstand von einem Objekt-Fangpunkt einzugeben.

  1. Bei der Bearbeitung einer Zeichnung oder bei Änderungs Befehlen führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

In der Befehlszeile wird angezeigt Basispunkt:

  1. Identifizieren Sie einen Basispunkt:
    In der Befehlszeile wird gemeldet: Basispunkt: Abstand oder einen Punkt:

  2. Geben Sie den Abstand vom Basispunkt als relative Koordinaten: (@x,y,z) ein.

 

ANMERKUNG

Verwenden Sie die polare Spur, um die Entfernung vom Basispunkt einzugeben (siehe: Direkte Längeneingabe).

Benutzung des Objektfangs Parallel

  1. Stellen Sie sicher, dass Objekt Fang Tracking (Spur) aktiv ist.

  2. Starten Sie die Erstellung eines linearen Objektes (z. B. Linie).

  3. Geben Sie den ersten Punkt des Objektes ein.
    Die Linie wird jetz dynamisch angezeigt.

  4. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  1. Bewegen Sie den Cursor über ein Objekt, zu dem Sie parallel zeichnen möchten.
    Die Parallele Fang-Markierung () wird auf dem ausgewählte Objekt angezeigt.
    Warten Sie, bis ein kleines Kreuz (+) angezeigt wird, das angibt, dass das Objekt erkannt wurde.

  2. Bewegen Sie den Cursor, um die Dynamik der Linie mehr oder weniger parallel zum ausgewählten Objekt zu legen.
    Eine Spur-Linie wird vom Startpunkt der Linie angezeigt.

  3. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um den zweiten Punkt anzugeben, während die Spur-Linie angezeigt wird:

  4. Wählen Sie einen Punkt.

  5. Geben Sie die gewünschte Länge ein, und drücken Sie die EINGABETASTE.

  6. Verwenden Sie einen zweiten Objekt-Fang-Spur Punkt. Bewegen Sie dann den Cursor auf den Schnittpunkt der parallelen Spur und der Fangspur des zweiten Objektes.

Benutzung des Mittelpunkt (MTP) Fangs

  1. Wenn Sie aufgefordert werden, einen Punkt einzugeben, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Fang zu Mitte von 2 Punkten () im Werkzeugkasten Objektfänge.

  3. Geben Sie in der Befehlszeile Mtp oder m2p und drücken Sie dann die EINGABETASTE.

  4. Drücken Sie und halten Sie die Umschalttaste gedrückt, klicken Sie auf die rechte Maustaste und wählen Sie im Kontextmenü Fang zur Mitte von 2 Punkten.

In der Befehlszeile wird angezeigt: Ersten Punkt der Mitte:

  1. Geben Sie den ersten Punkt ein.
    In der Befehlszeile wird angezeigt: Zweiter Punkt der Mitte:

  1. Geben Sie den zweiten Punkt ein.
    Der imaginäre Mittelpunkt zwischen den beiden eingegeben Punkten wird gefangen.


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