Hatch 【ハッチング】

Bricscad (Windows) Classic、Pro、Bricscad (Linux) Classic で動作します

繰り返しているパターンで閉じた領域を塗り潰します;ハッチングとグラディエントダイアログボックスを表示します。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 : hatch

エイリアス : ba, h, bhatch

メニューバー : 作画|ハッチング

ツールバー:  2D作図 |

 

: hatch

ダイアログボックスを表示します:

オプションを選択して、OK(O)をクリックします。

コマンドオプション

パターンオプション

説明

ハッチングパターンのタイプを選びます:

  • 定義済み - .patファイルで定義されたパターンを使います。

  • ユーザー 定義 - アングル、Spacing、およびCross Hatchオプションで、このダイアログボックスに定義したパターンを使用します。

定義されたハッチングパターンの名前を指定します; 名前を入力、または、... ボタンをクリックして、 パータンパレットダイアログを表示します。

クリックして、パターンパレットダイアログを表示します; パターンを選択します。

パターンの例:

パターンの尺度を指定します;ドロップリストから尺度のセットを選択、または、カスタム尺度を入力します。

ハッチングパターン尺度は文字、線種の尺度と同じです。

パターンの角度を指定します; ドロップリストからプリセット角度を選択、または、カスタム角度を入力します。

この角度は現在のUCSのx軸に比例して測定されます。

線分の間のスペースを指定します。(ユーザ定義したパターンのみ)

線の太さを指定します。(ISOハッチングパターンのみ)

パターンの交差の有無を設定します。(ユーザー定義したパターンのみ)(元を90°で繰り返します)

 

基点

ハッチングパターンの基点として図面の原点(0、0)を使用します。

選択したパターンの基点とは別に、他の点を新規の基点として指定します。

このオプションで、ハッチングの開始位置を境界線、または、他の位置から指定します。

ダイアログボックスが一時的に非表示になりコマンドバーにメッセージが表示されます:(指定した基点のみ)

基点を指示 - 点を選択します。

 

境界

ハッチングパターンを置く閉じた領域(境界)を指定します;ダイアログボックスが一時的に非表示になり、コマンドバーにメッセージが表示されます:

ハッチング領域か境界を定義する点を指示 - 閉じた領域の中で点を選択します。

注意:尺度、角度、基点はパラメタ参照してハッチングを作画します。

続けて領域の選択を行うためにコマンドが繰り返されます。Enterを押して領域選択を終了します:

ハッチング領域か境界を定義する点を指示 - Enterキーを押してダイアログに戻ります。

境界内の点を指定した後に、ハッチングパターンを含む領域や、閉じていない領域の選択はできません。

ハッチングパターンを作画する図形を選択します;ダイアログが一時的に非表示になります。コマンドバーにメッセージが表示されます。:

図形を選択 - 1つ以上の図形を選択します。

図形を追加選択するために、コマンドが繰り返されます。図形の選択終了後、Enterキーを押します:

図形を選択 - Enterキーを押すとダイアログボックスが表示します。

このオプションでは、既にハッチングを含む閉じた領域にもハッチングができます;開いた領域はハッチングできません。

 

境界設定

ハッチング境界を作画する図形の場所を指定します:

  • 現在のビューポート - 現在のビューポートのすべての図形を検索します。

  • 既存の設定 - 可能な境界に設定された現在の選択だけを検索します。

パターン境界を新規に作成します;ダイアログボックスが一時的に非表示になります。コマンドバーにメッセージが表示されます:

図形を選択 - 1つ以上の図形を選択します。

図形を追加選択するために、コマンドが繰り返されます。図形の選択終了後、Enterキーを押します:

図形を選択 - Enterキーを押すとダイアログボックスが表示します。

次のステップで、ハッチング部の選択のために境界アイコンをクリックし、点を選択します。

 

境界を保持

境界保持の有無を切り替えます:

  • はい - このコマンド終了後も図面に境界を保ちます。

  • いいえ - ハッチングが作成された後に境界を取り除きます。

境界に使用される図形を指定します:

ポリライン - ポリラインから境界を作成します。

 

閉じたハッチング境界が他の境界を含むとき、領域を交互にハッチングします。

閉じたハッチング境界が他の境界を含むとき、一番外側のの領域だけをハッチングします。

閉じたハッチング境界が他の境界を含むとき、すべての内陸の領域をハッチングします。

 

境界公差

完全に閉じられていない境界のギャップを指定します。設定された差を無視し、閉じられた境界と判断します。

 

オプション

ハッチングパターンの自動調整を切り替えます:

  • オン - 関連付け;境界を変更したとき、パターンは自動的に更新されます。

  • オフ - 関連付けません;境界を変更しても、パターンは変更前の状態が残ります。

境界図形から見て、パターンの配置順序を指定します:

  • 無し - 作画順序は無視されます。

  • 背面へ - パターンはすべて図形の背面(下面)に配置されます。

  • 前面へ - パターンはすべて図形の前面(上)に配置されます。

  • 境界の背面へ - パターンは境界の後ろに配置されます。

  • 境界の前面へ - パターンは境界の正面に配置されます。

 

既存のハッチングパターンのプロパティをコピーします;ダイアログボックスが一時的に非表示になります。コマンドバーにメッセージが表示されます。:

プロパティのコピー元ハッチング図形を選択: (1つのハッチパターンを選択します。)

他のハッチングパターンを選択するためにコマンドが繰り返されます。選択後、Enterを押します:

プロパティのコピー元ハッチング図形を選択:(Enterキーを押してダイアログに戻ります。)

他のハッチパターンを選択するためにコマンドが繰り返されます。

グリップ編集

グリップを選択し、直接ハッチングを編集することができます:

  1. ハッチングを選択します。グリップが1つ表示されます。

  2. グリップを選択し、ドラッグしてハッチングを移動します。

 

関連コマンド

BHatch ダイアログボックスを使用してハッチングパターンを配置します。

Gradient ダイアログボックスを使用してグラディエントを配置します。

-Hatch - コマンドバーを使用してハッチングパターンを配置します。

Boundary-Boundary ポリライン境界を閉じた領域を配置します。

Properties - ハッチングパターンのプロパティを変更します。

Settings - ハッチングパターンのデフォルトパラメータを指定します。

Solid - 3角・4角領域に作画します。


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