Solid 【ソリッド】

Bricscad (Windows) Classic、Pro で動作します

正三角形または、正方形や2D多角形の塗り潰し図形を作成します。
3Dソリッド図形ではありません。

コマンドへのアクセス

コマンド入力:  solid

エイリアス:  plane, so

メニューバー:  作画 | 塗潰し面

ツールバー:   2D作図 | 多角形 | 塗潰し面

 

: solid

コマンドプロンプト:

長方形/正方形/三角形/<最初の点>: (1点を選択するか、オプションを入力します)

2点目: (次の点を選択します)

3点目: (次の点を選択します)

4点目: (四角形を描くために次の点を選択するか、三角形を描くまたは、コマンドを終了するには Enterキーを押します)

3点目: (隣接した三角形を描くには他の点を選択するか または、コマンドを終了するには Enterキーを押します)

コマンドオプション

オプション

説明

最初の点

多角形の最初のコーナーを指定します。

1点を選択するか座標 x,y を入力します。

2番目の点

多角形の2番目のコーナーを指定します。

Bricscadは、仮の形状を画面上に表示します。

3点目

多角形の3番目のコーナーを指定します。

4点目

多角形の4番目のコーナーを指定します。

三角形を描くためにプロンプトにEnterキーを押します。

3点目

近接多角形を描き始めます。

最初の多角形3点目と4点目は2番目の多角形の最初の点と2点目になります。

コマンドを終了するには、Enterキーを押します。

長方形

1つまたは、複数の連なった長方形を作成します。

面の1点目

長方形の1つ目のコーナーを指定します。

点を選択するか、X,Y 座標を入力します。

四角形のもう一方のコーナー

四角形の他の点を指定します。

回転角度

長方形の回転角度を指定します。

一点を選択するか、角度を入力します。

次の四角形を作成するのに、"四角形のもう一方のコーナー"とプロンプトが繰り返えします。

 

正方形

1つまたは、複数の連なった正方形を作成します。

面の1点目

四角形の1つのコーナーを指定します。

点を選択するか、X,Y 座標を入力します。

正方形のもう一方のコーナー

四角形の他の点を指定します。

次の四角形を作成するのに、"四角形のもう一方のコーナー"とプロンプトが繰り返えします。

 

三角形

1つまたは、複数の連なった三角形を作成します。

面の1点目

三角形の頂点を指定します。

点を選択するか、X,Y 座標を入力します。

三角形の2点目

 

三角形の2番目の頂点を指定します。

カーソルの移動は三角形の方向を決定します。カーソルを移動します;

  • 右 - 三角形を逆さに作成します。

  • 左 - 三角形は右上に描かれます。

次の三角形を作成するのに、"三角形の2点目"とプロンプトが繰り返えします。

グリップ編集

グリップを使用して2Dソリッドを直接編集することができます。

  1. ソリッドを選択します。頂点の端点ごとにグリップが表示されます。

  2. ソリッドをストレッチするためにグリップをドラッグします。

関連コマンド

Fill - ソリッド領域の表示を切り替えます。

Trace - 塗り潰し線を作画します。

BHatchHatch - 設定をダイアログボックスで行い、ハッチングを作成します。

-BHatch-Hatch - 設定をコマンドバーから行い、ハッチングを作成します。

Boundary-Boundary 多角形境界線を閉じた領域に置き換えます。

Properties - ソリッドのプロパティを変更します。


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