Bricscad (Windows) Pro で動作します。
3Dソリッドと2Dリージョンの領域、周囲と他の数学的な属性をレポートします。("mass property"の略)
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : massprop
メニューバー: ツール | 問い合わせ | マスプロパティ
ツールバー: 問い合わせ |
: massprop
コマンドプロンプト:
図形を選択:(複数または一つのACIS図形を選択します)
セット内の図形: 1
図形を選択:(複数または一つのACIS図形を選択します)
コマンドバーでレポートが表示され、プロンプト履歴ウインドウで見るには、F2キーを押します。
分析ファイルデータを出力しますか? (Y または Nを入力します。)
Yを入力すると、ダイアログボックスが表示されます。
ファイル名を付けて、保存をクリックします。
レポートはMPRファイルに格納され、ファイルはテキストエディタで開くことができます。
MPR :"mass property report" の略
コマンドオプション
オプション |
説明 |
情報を見たい図形を選択します。 3Dソリッドモデルと2Dリージョン図形を選択します。Bricscadによって、他の図形は全て無視されます。 |
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一つのテキストファイルにレポートを書きます。 YまたはNを入力します:
ファイル名を入力し、保存をクリックします。 レポートはMPRファイルに格納され、ファイルはテキストエディタで開くことができます。
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関連コマンド
Box - 3D直方体のソリッドモデルを作成します。
Cone - 3Dソリッドモデルとして円錐を作成します。
Cylinder - 3Dソリッドモデルとして円柱を作成します。
Dish - 3Dソリッドモデルとして南半球(球の下半分)を作成します。
Dome - 3Dソリッドモデルとして北半球(球の上半分)を作成します。
Extrude - 2D図形を押し出して3Dソリッドモデルを作成します。
Interfere - 交差する3D図形の干渉ソリッドを作成します。
Intersect - 2つのソリッドモデルの重なる部分を残し3Dソリッドを作成します。
Region - 2D図形から2Dリージョンを作成します。
Revolve - 2D図形を中心軸として3Dソリッドモデルを回転します。
Section - 3Dモデルから2D領域を作成します。
Slice - 3Dソリッドを2つのモデルに切断します。
SolidEdit - 3Dモデルのボディー、表面、エッジを編集します。
Sphere - ソリッドモデルとして3Dボールを作成します。
Subtract - 2つのソリッドモデルの重なる部分を差し引きます。
Torus - ドーナツ状のソリッドモデルを作成します。
Union - 2つのソリッド図形を融合し、1つの3Dソリッドにします。
Wedge - くさび状のソリッドモデルを作成します。
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