Intersect [ソリッド編集-交差]

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3Dソリッドと2D領域にブール交点操作を実行します。 共通部分を取り除きます。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 :  intersect

エイリアス :  in

メニューバー:  モデル | 3Dソリッド編集 | 交差

ツールバー:  3Dソリッド編集 |

 

: intersect

コマンドバーの表示:

交差する ACIS図形を選択: (1つの3Dソリッド/2Dリージョンを選択します。)

セット内の図形: 1

交差するACIS図形を選択: (別の3Dソリッド/2Dリージョンを選択します。)

セット内の図形: 2

交差するACIS図形を選択: (さらに図形を選択するか、Enterを押して交差を実行します。)

 

BricsCADは選択された図形から共通ボリュームと領域以外の部分を全て削除します。右図 = 結果

 

このコマンドはリージョンにも使用できます。

注意: ソリッドやリージョンが交差していない場合、BricsCADはこれらを削除します。

コマンドオプション

オプション

説明

交差するACIS図形を選択

3Dソリッド/2D領域を指定します。

1つまたは複数の図形を選択します;ACIS図形が無視されます。

関連コマンド

Extrude - 2D図形を3Dソリッドモデルとして押し出します。

Interfere - 3Dソリッドモデルの交差部の3Dボリュームを作成します。

MassProp - 2Dリージョンと3Dソリッドモデルのマスプロパティを表示します。

Region - 2D図形から2Dリージョンを作成します。

Revolve - 2D図形を回転させて3Dソリッドモデルを作成します。

Section - 3Dモデルから2Dリージョンを作成します。

Slice - 3Dソリッドを2つの部分に切断します。

SolidEdit - 3D モデルのボディ、面、エッジを編集します。

Subtract - ソリッドモデルを別のソリッドモデルから削除します。

Union - 2つ以上のソリッドモデルを結合して1つの図形にします。

 

 


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