Pro, Platinum
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3Dソリッドまたは、2Dリージョンでブール関数で引き算することで、合成ソリッドまたは合成リージョンを作成します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : subtract
エイリアス : su
メニューバー: モデル | 3D ソリッド編集 | 差
ツールバー: ソリッド編集 |
: subtract
コマンドバーの表示:
元になる ACIS図形を選択: (1つまたは複数の3Dソリッドや2Dリージョンを指定して最初のセットを選択します。)
セット内の図形: 1
元になる ACIS図形を選択: (さらにACIS図形を選択するか、Enterを押して続行します。)
差し引く ACIS図形を選択: (1つまたは複数の3Dソリッドや2Dリージョンを指定して2つ目のセットを選択します。)
セット内の図形: 1
差し引く ACIS図形を選択: (さらにACIS図形を選択するか、Enterキーを押して続行します。)
DELETETOOL システム変数で、差し引いた図形(ツール)を削除するか保持するかをコントロールします。
ACIS図形の選択順序によって結果が異なります。
球を選択して、円柱を引き算します。
円柱を選択して、球を引き算します。
このコマンドはリージョンにも使用できます。
コマンドオプション
オプション |
説明 |
一部分を削除するACIS図形を指定します。 1つまたは複数の3Dソリッドや2Dリージョンを指定して最初のセットを選択します。 |
|
削除するACIS図形を指定します。 1つまたは複数の3Dソリッドや2Dリージョンを指定して2つ目のセットを選択します。 |
関連コマンド
Extrude - 2D図形を3Dソリッドモデルとして押し出します。
Interfere - 3Dソリッドモデルの交差部から3Dボリュームを作成します。
Intersect - 2つのソリッドモデルの重ならないボリュームを削除します。
Revolve - 2D図形を回転させて3Dソリッドモデルを作成します。
Slice - 3Dソリッドを2つのパーツに切断します。
SolidEdit - 3Dソリッドと2D領域を編集します。
Union - 3Dソリッドや2Dリージョンに対してブーリアン演算操作を行い、単一の図形に別のものに融合して合成ソリッドや合成リージョン作成します。
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