Interfere [干渉チェック]

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プロ:ACIS図形の間の干渉量と領域を示します。

プラチナ:AcisソリッドやX-ソリッドの間の大量の干渉を示します。

一対の交差ソリッドで共有する部分から新しいAcisソリッドを任意で作成します。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 :  interfere

エイリアス :  inf

メニューバー:  モデル | 3D ソリッド| 干渉チェックモデル | Xソリッド | ツール| 干渉チェック

ツールバー:  3Dソリッド |

 

: interfere

コマンドバーの表示:

ACISオブジェクトの最初のセットを選択、または [入れ子(N)] <入れ子>: (1つまたは複数の3Dソリッドまたは2Dリージョンを選択します。)

セット内の図形: 1

ACISオブジェクトの最初のセットを選択、または [入れ子(N)] <入れ子>:  (さらにACIS図形を選択するか、Enterキーを押して続行します。)

ACISオブジェクトの2番目のセットを選択、または [入れ子(N)] <入れ子>: (1つまたは複数の3Dソリッドまたは2Dリージョンを選択します。)

セット内の図形: 1

ACISオブジェクトの2番目のセットを選択、または [入れ子(N)] <入れ子>: (さらにACIS図形を選択するか、Enterを押して続行します。)

交差ソリッドを作成しますか? [はい(Y)/いいえ(N)] <いいえ>: (Y または N と入力します。)

干渉ペア: xx

ソリッドの干渉部をハイライトさせますか? はい/<いいえ>: (Y または Nを入力します。)

 

 

コマンドを終了する時に干渉ソリッドが図面に残ります。

 

コマンドオプション

オプション

説明

ACISオブジェクトの最初のセットを選択

最初のACIS図形を指定します。

1つ以上の3Dソリッドや2D領域を選びます。

ACISオブジェクトの2番目のセットを選択

2番目のACIS図形セットを指定します。

1つ以上の3Dソリッドや2D領域を選びます。

最初の図形は2番目の図形と比較されています。

入れ子(N)

ブロックや外部参照に入れ子状に挿入されているACIS図形を選択できます。コマンドバーの表示:

最初のセットの入れ子のACISオブジェクトを選択 [終了(X)] <終了> - 入れ子状のACIS図形を選択します。

セット内の図形: 1

最初のセットの入れ子のACISオブジェクトを選択 [終了(X)] <終了> - 入れ子状に挿入されたACIS図形をさらに選択するか、Enterを押して先へ進みます。

交差ソリッドを作成しますか?

干渉のソリッドやリージョンを作成するかどうか決めます。

  • はい - 干渉ボリュームのソリッドまたは干渉エリアのリージョンを作成します。

  • いいえ - 干渉のソリッドやリージョンを作成しません。

ソリッドやリージョンは、コマンドを終了しても残ります。

ソリッドの干渉部をハイライトさせますか?

干渉するACIS図形をペアごとにハイライト表示します。コマンドバーの表示:

ソリッドの干渉部をハイライトさせますか? [はい(Y)/いいえ(N)] <いいえ> - はい を選択して干渉ペアをハイライト表示するか、いいえを選択してコマンドを終了します。

オプションを入力 [次(N)/終了(X)] <次> - オプションを選択します。

  • - 次のペアをハイライト表示します。

  • 終了 - コマンドを終了します。

関連コマンド

Extrude - 2D図形を3Dソリッドモデルとして押し出します。

Intersect - 共通しない2つのソリッドモデル間のボリュームを取り除きます。

MassProp - 2Dリージョンと3Dソリッドモデルのマスプロパティを表示します。

Region - 2D図形から2Dリージョンを作成します。

Revolve - 2D図形を回転させて3Dソリッドモデルを作成します。

Section - 3Dモデルから2Dリージョンを作成します。

Slice - 3Dソリッドを2つの部分に切断します。

SolidEdit - 3D モデルのボディ、面、エッジを編集します。

Subtract - ソリッドモデルを別のソリッドモデルから削除します。

Union - 2つ以上のソリッドモデルを結合して1つの図形にします。

 


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