AttEdit

適用於 Bricscad(Windows)專業版及標準版、Bricscad(Linux)標準版

編輯屬性值及性質。

指令輸入

指令行:  attedit

指令別名:  -ate

功能表:  工具 | 編輯屬性

工具列:  工具 |

: attedit

指令行顯示提示:

一次編輯一個屬性? [是(Y)/否(N)] <是><//span> (輸入 Y 或 N。)

此指令適用於編輯整體屬性,以及巨集、腳本檔和 Lisp 程式使用。

如要編輯個別的屬性,可使用 EAttEdit 指令較為簡易。

當變更屬性文字後,Bricscad 便會顯示預覽:

一次編輯一個屬性的值及所有性質:

一次編輯一個屬性? [是(Y)/否(N)] <是><//span> (按 Enter。)

輸入編輯屬性圖塊名稱? <*>:<//span> (按 Enter 表示全部,或輸入圖塊名稱。)

輸入屬性標籤 <*>: (按 Enter 表示全部,或輸入屬性標籤。)

輸入屬性值 <*>: (按 Enter 表示全部,或輸入屬性值。)

選取屬性: (選取一個或更多屬性。)

選集中物件: 1

選取屬性: (按 Enter 結束選取物件。)

選取的屬性數量 1

輸入選項: [位置(P)/角度(A)/文字(T)/字型(S)/高度(H)/顏色(C)/圖層(L)/下一個(N)/上一個(R)/離開(Q)] : (輸入選項,或按 Enter 結束指令。)

編輯所有屬性的值:

一次編輯一個屬性? [是(Y)/否(N)] <Y>:<//span> (輸入 N。)

執行屬性值的通用編輯。

是否只編輯螢幕上可見的屬性? [是(Y)/否(N)]<是> (輸入 Y 或 N。)

輸入編輯屬性圖塊名稱? <*>: (按 Enter 表示全部,或輸入圖塊名稱。)

輸入屬性標籤 <*>: (按 Enter 表示全部,或輸入屬性標籤。)

輸入屬性值 <*>: (按 Enter 表示全部,或輸入屬性值。)

選取屬性: (選取一個或更多屬性。)

選集中物件: 1

選取屬性: (按 Enter 結束選取物件。)

選取的屬性數量 1

輸入要變更的字串: (輸入目前的屬性值。)

輸入新字串: (輸入取代的值。)

指令選項

選項

說明

編輯屬性圖塊名稱

指定圖塊的名稱,可使用萬用字元。

  • * 適用圖塊名稱中的所有字元。

  • ? 適用於個別字元。

屬性標籤

指定屬性標籤名稱,可使用萬用字元。

屬性值

指定屬性的值,可使用萬用字元。

選取屬性

選取要編輯的屬性。

位置

移動屬性的插入點:

指定新的文字插入點- 指定新的插入點,或輸入座標。

角度

變更屬性文字的旋轉角度。會提示:

指定新的旋轉角度 <0>;- 輸入新的角度,或指定兩點。

文字

變更屬性的值。會提示:

修改數值的類型 [變更(C)/取代(R)] - 輸入 C 或 R。

  • 要變更的字串 搜尋並取代文字。

  • 新字串 取代目前選取的屬性文字。

型式

變更屬性文字的字型,該字型必須存在圖面中。(用 Style 指令建立字型。)

新的字型,或按 ENTER 不變更 <Standard> - 輸入不同的字型名稱,或按 Enter 保持原字型。

顏色

變更屬性文字的顏色:

新的顏色 <BYLAYER>;- 輸入不同的顏色名稱或編號。

高度

變更屬性文字的高度:

新的高度 <0.2>;- 輸入不同的文字高度,或指定兩點,或按 Enter 保持原高度。

圖層

變更屬性文字的圖層,該圖層必須存在圖面中。(用 Layer 指今建立圖層。)

新圖層名稱,或按 ENTER 不變更 <0>;- 輸入不同的圖層名稱,或按 Enter 保持原圖層。

下一點

跳到下一個屬性。如沒有下一個屬性便會結束指令。

上一個

跳到上一個屬性。

只編輯螢幕上可見的屬性

控制編輯那些屬性。

  • (是) 只編輯在目前視埠中顯示的屬性。

  • N (否) 編輯圖面中所有的屬性。

要變更的字串

指定要變更的屬性值。

新字串

指定取代的值。

離開

結束指令。

相關指令

AttDef - 由對話方塊建立屬性定義。

-AttDef - 由指令行建立屬性定義。

AttDisp - 切換屬性文字的顯示。

Block-Block - 以屬性定義及物件建立圖塊。

DdAtte - 由對話方塊編輯屬性值。

EAttEdit - 編輯屬性值及大部份性質。

Explode - 將屬性還原為標籤。

Insert - 由對話方塊插入圖塊,並提示屬性值。

-Insert - 由指令行插入圖塊,並提示屬性值。

Properties - 編輯屬性值及性質。

RefEdit - 就地編輯圖塊及屬性。


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