AttDef

適用於 Bricscad(Windows)專業版及標準版、Bricscad(Linux)標準版

由對話方塊建立圖塊的屬性定義。

指令輸入

指令行:  attdef

指令別名:  at, ddattdef

功能表:  工具 | 定義屬性

工具列:  工具 |

: attdef

顯示對話方塊:

輸入選項,然後按 確定

使用下列步驟建立及使用屬性:

  1. 用此指令建立屬性。

  2. Block 指令將屬性及圖形組合為圖塊。

  3. Insert 指令插入具有屬性的圖塊。

  4. AttEdit 指令編輯屬性值,用 AttDisp 指令切換圖面中屬性的顯示。

  5. AttExt 指令萃取屬性值至外部資料檔。

指令選項

選項

說明

Tag

指定用來識別圖面中某個屬性的每個例證的屬性標籤。可使用包含除空格與感嘆號 (!) 之外的所有字元,最長 255 字元。

提示

指定當插入含有此屬性定義的圖塊時,所顯示的提示。可以保持空白,在插入時 Bricscad 會用屬性標籤做為提示。

Default

指定預設的屬性值,將圖塊插入時,預設屬性值將顯示在螢幕上。使用者只要按 Enter 便會使用此值。

文字

字型

指定屬性文字字型,選取一圖面中的字型。(可使用 Style 指令建立字型。)

對正

指定屬性文字對正方式,如中心或佈滿。

高度

指定屬性文字高度。輸入數值,或按此按鈕。

高度

暫時關閉對話方塊,並在指令行出現提示:

選取高度- 輸入數值,或指定兩點取得高度。

旋轉

指定屬性文字的旋轉角度。輸入數值,或按此按鈕。

旋轉

暫時關閉對話方塊,並在指令行出現提示:

選取角度- 輸入數值,或指定兩點取得角度。

屬性模式

不可見

隱藏屬性,屬性不會顯示及列印。(不可見的屬性可用 AttDisp 指令控制顯示。)

固定

使用預設值,使用者無法變更屬性值。

檢查

插入圖塊時,會再提示驗證屬性值是否正確。

預置

不提示使用者直接插入屬性,可在插入後用 AttEdit 指令編輯。

插入點

插入點

暫時關閉對話方塊,並在指令行出現提示:

選取插入點 -輸入座標,或在圖面中指定點。

X

指定屬性插入點的 X 座標。

Y

指定 Y 座標。

Z

指定 Z 座標。

相關指令

由對話方塊建立圖塊的屬性定義。

AttDisp - 切換屬性文字的顯示。

AttEdit - 編輯屬性值及性質。

AttExt - 經對話方塊匯出屬性資料至文字檔中。

-AttExt - 經指令行匯出屬性資料至文字檔中。

Block-Block - 以屬性定義及物件建立圖塊。

DdAtte - 由對話方塊編輯屬性值。

EAttEdit - 編輯屬性值及大部份性質。

Explode - 將屬性還原為標籤。

Insert - 由對話方塊插入圖塊,並提示屬性值。

-Insert - 由指令行插入圖塊,並提示屬性值。

InsertAligned - 重覆插入圖塊,並插入鏡射的圖塊。

Properties - 編輯屬性值及性質。

RefEdit - 就地編輯圖塊及屬性。


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