-RefEdit

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由指令行編輯圖塊或外部參考。

指令輸入

指令行:  -refedit

: -refedit

指令行顯示提示:

選取參考: (點選一個參考。)

選取巢狀層次 [確定(O)/下一 個(N)] <下一 個>: (輸入 O 或 N。)

輸入物件選取方式 [全部(A)/巢狀(N)] <全部>: (輸入 A 或 N。)

是否顯示屬性定義? [是(Y)/否(N)] <否>: (輸入 Y 或 N。)

使用 REFCLOSE 或參考編輯工具列來結束參考編輯作業。

指令選項

選項

說明

選取參考

選取要編輯的參考。

點選單一圖塊或外部參考。

同一時間只可編輯一個參考。

選取巢狀層次

選取要編輯的巢狀參考。

確定 - 編輯整個圖塊。

下一個 - Bricscad 會亮顯參考中下一個巢狀層次,直到輸入 O。

輸入物件選取方式

控制如何說選取巢狀的物件:

全部 - 自動選取所有巢狀的物件。

巢狀 - 提示選取巢狀物件。

選取巢狀物件 - 選取一個或更多 巢狀物件。

選取巢狀物件 - 選取其他 巢狀物件,或按 Enter 繼續。

是否顯示屬性定義

切換屬性定義的顯示:

- 可編輯 屬性定義,屬性值不可見。

- 屬性不可編輯。

編輯過的屬性定義不會對圖面中的圖塊產生作用,只會影響之後插入的圖塊。

相關指令

RefEdit - 由對話方塊現地編輯參考。

AttDef - 由對話方塊建立圖塊的屬性定義。

-AttDef指令行建立圖塊的屬性定義。

AttDisp - 切換屬性文字的顯示。

DdAtte - 由對話方塊編輯屬性值。

Block-Block - 以屬性定義及物件建立圖塊。

EAttEdit - 編輯屬性值及大部份性質。

Explode - 將圖塊還原為組成的物件及屬性定義。

Insert - 由對話方塊插入圖塊,並提示屬性值。

-Insert - 由指令行插入圖塊,並提示屬性值。

Properties - 編輯圖塊性質及屬性值。


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