XQuader (xbox)

Funktioniert mit BricsCAD (Windows) Platinum

Erstellt einen dreidimensionalen X-Solid Quader.

Zugriff auf den Befehl über

Befehlszeile: xquader

Menü: Modell | X-Solids (Verlaufs basierend) | Quader

Werkzeugkasten: X-Solids |

 

: xquader

Ein Dialog wird angezeigt:

Befehls Optionen

Option

Beschreibung

Ursprung

Definiert die x,y,z Koordinaten des Einfügepunktes:

  • Geben Sie die Koordinaten in das Feld Ursprung durch Kommas getrennt ein.

  • Klicken Sie auf die Schaltfläche "auswählen" (), das Dialogfeld wird vorübergehend geschlossen.
    Sie werden in der Befehlszeile aufgefordert:
    Wählen Sie Ursprung:
    Wählen Sie einen Punkt.

Länge X

Breite Y

Höhe Z

Geben Sie die Abmessungen des Quaders ein:

Länge X: Parallel zur X-Achse des aktuellen BKS

Breite Y: Parallel zur Y-Achse des aktuellen BKS

Höhe Z: Parallel zur Z-Achse des aktuellen BKS

  • Geben Sie die Abmessungen in die Felder Länge X, Breite Y und Höhe Z ein.

  • Klicken Sie auf die Schaltfläche "auswählen" (), das Dialogfeld wird vorübergehend geschlossen.
    Sie werden in der Befehlszeile aufgefordert:
    Rechte Maustaste um auszuwählen/<Länge>:
    Wählen Sie zwei Punkte
    oder
    Rechter Mausklick
    Sie werden in der Befehlszeile zu Folgendem aufgefordert:
    Wählen Sie eine Linie, Bogen, Kreis oder eine Kante:

    Wählen Sie eine Linie, Bogen, Kreis oder eine Kante in der Zeichnung.

Würfel

Deaktiviert die Felder Breite Y und Höhe Z.

Erstellt einen Quader mit gleich langen Seiten (Länge des X-Felds).

Alle wählen

Der Dialog X-Solid Quader erstellen wird vorübergehend geschlossen. Sie werden in der Befehlszeile aufgefordert:

Basis/Zentrum/<Ecke des Quaders> <0,0,0>. Definieren Sie die Abmessungen des Quaders in der Zeichnung.

  • Basis: Legt den Ursprung des Quaders in die Mitte der Basisfläche.

  • Zentrum: Legt den Ursprung des Quaders in die Mitte des Quaders.

  • Ecke: Legt den Ursprung des Quaders in eine Ecke der unteren Fläche.

 

Voransicht

Zeigt eine Vorschau des Quaders in der Zeichnung mit gestrichelten Linien an.

Ansicht

Der Dialog X-Solid Quader erstellen wird vorübergehend geschlossen.

Der Dialog Ansichts-Optionen wird angezeigt:

Manipulieren

Der Dialog X-Solid Quader erstellen wird geschlossen.

Der Dialog Manipulieren zum Verschieben, Drehen oder Ausrichten des X-Solid Quaders wird angezeigt.

Schieben: Sie werden in der Befehlszeile aufgefordert, den Verschiebe-Vektor durch die Eingabe von zwei Punkten anzugeben.

Schieben nach: Sie werden in der Befehlszeile aufgefordert, den neuen Ursprungs-Punkt des X-Solid Quaders einzugeben.

Rotieren: Geben Sie einen Winkel in das Feld Winkel ein oder wählen Sie einen Winkel in der Liste, klicken Sie auf eine Achs-Taste, um den X-Solid Quader zu drehen.

Ausrichten: Richtet die X-, Y- oder Z-Achse des X-Solid Quaders aus. Sie werden in der Befehlszeile zur Eingabe von zwei Punkten aufgefordert Der X-Solid Quader wird über seinen Ursprung gedreht.

Fertig: Erstellt den X-Solid Quader.

OK: Öffnet den Dialog X-Solid Quader erstellen erneut.

Abbrechen: Bricht den Befehl XQuader ab.

OK

Erstellt den X-Solid Quader.

Abbrechen

Bricht den Befehl XQuader ab.

Nach der Primitive Erzeugung, Folgendes ausführen:

Startet den Befehl XVereinig, XSchnittmenge oder XDifferenz, um diesen direkt nach der Erstellung des X-Solid Quaders auszuführen. Sie werden in der Befehlszeile aufgefordert, einen oder mehrere Solids auszuwählen.

Bearbeitung mit Griffen

X-Quader können direkt über die Griffe bearbeitet werden:

  1. Wählen Sie einen Quader aus. Beachten Sie, dass es mehrere Griffe gibt.

  2. Ziehen Sie einen Griff, um den Quader zu verschieben. (Alle acht Griffe haben die gleiche Funktion: verschieben.)

Verfahren

Erstellen eines X-Quaders

Ähnliche Befehle

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