Keil (wedge)

Funktioniert mit BricsCAD (Windows) Classic, Pro und Platinum; BricsCAD (Linux) Classic, Pro und Platinum

Zeichnet einen Keil als 3D-Polygonnetz-Oberfläche. (Classic und Linux); erzeugt einen Torus als 3D-Volumenkörper (Pro und Platinum).

Zugriff auf den Befehl über

Befehlszeile:  keil

Alias:  ke

Menü:  Modell | 3D Solids| Keil

Werkzeugkasten: 3D Solids |

 

: Keil

Aufforderung in der Befehlszeile:

Mittelpunkt/<Ecke des Keils> <4.25,0.00,1.84>: (Wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie die Koordinaten ein.)

Würfel/Länge/<Gegenüberliegende Ecke>: (Wählen Sie einen Punkt, oder geben Sie die Koordinaten ein.)

Höhe des Keils: (Bestimmen Sie die Höhe oder wählen Sie zwei Punkte.)

Befehls Optionen

Option

Beschreibung

Ecke des Keils

Bestimmen Sie eine Ecke der Basis des Keils.

Gegenüberliegende Ecke

Bestimmen Sie die andere Ecke der Basis.

Höhe des Keils

Bestimmen Sie die Höhe des Keils. Beachten Sie, dass das hohe Ende des Keils am ersten Eckpunkt erzeugt wird.

Mittelpunkt

Erzeugt einen Keil durch die Verwendung des Mittelpunktes und einer Ecke. Und fragt Sie:

Mittelpunkt des Keils - bestimmen Sie den Mittelpunkt des gesamten Keils (nicht die Basis).

Ecke des Keils - bestimmen Sie die Lage einer der Ecke des Keils.

Würfel

Erzeugt einen Keil, bei welchem die Länge, die Breite und die Höhe gleich sind. Und fragt Sie:

Länge der Seiten eines Würfel-Keils - bestimmt die gleiche Länge für jede Dimension, Länge, Breite und Höhe.

Länge

Erlaubt es Ihnen, die Längen aller drei Dimensionen einzugeben; geben Sie keine Koordinaten ein. Und fragt Sie:

Länge der Seite - bestimmen Sie die Länge in x-Richtung; geben Sie einen negativen Wert ein, so wird der Keil in die negative x-Richtung erzeugt.

Breite über Keil - bestimmt die Breite der Grundlinie des Keils.

Höhe des Keils - bestimmen Sie die Höhe.

   

Bearbeitung mit Griffen

Keile können direkt über Griffe bearbeitet werden:

  1. Wählen Sie einen Keil aus. Es werden mehrere Griffe angezeigt.

  2. Ziehen Sie einen Griff, um den Keil zu verschieben. (Alle Griffe haben die gleiche Funktion: Verschieben):

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