Bricscad (Windows) Classic、Pro、Bricscad (Linux) Classic で動作します
メッシュサーフェスとして、3D直方体を作画します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : ai_box
メニューバー : 作画|3D形状|直方体
ツールバー(Classicバージョンのみ): 3D作図
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: ai_box
コマンドプロンプト:
立方体のコーナー <0,0,0>: (点を選択、または、座標を入力します。)
長さ: (点を選択、または、座標を入力します。)
立方体(C)/<幅>: (点を選択、または、幅の数・C を入力します。)
直方体の高さ: (高さを入力します。)
回転角度: (回転角度、または、無しの場合は 0 を入力します。)
コマンドオプション
オプション |
説明 |
ボックスの左下コーナーを指定します。 |
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正負は、x-方向に沿って、一方の長さを指定します。 |
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正負は、y-方向に沿って、一方の幅を指定します。 |
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正負は、z-方向に沿って、一方の高さを指定します。 |
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角度は反時計回りの回転角度を指定します(最初の選択点)。 |
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同じ長さの辺で直方体を作画します。 |
グリップ編集
メッシュで作成された直方体は、グリップを選択して直接編集することができます:
直方体を選択します。グリップが表示されます。
グリップを選択し、隣接面をストレッチするようにドラッグします。
関連コマンド
Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作画します。
Ai_Cylinder - メッシュサーフェスとして3D円柱を作画します。
Ai_Dish - メッシュサーフェスとして3D南半球を作画します。
Ai_Dome - メッシュサーフェスとして3D北半球を作画します。
EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジサーフェスを作画します。
Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作画します。
RevSurf - メッシュサーフェスとして回転サーフェスを作画します。
RuleSurf - メッシュサーフェスとして罫線サーフェスを作画します。
Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作画します。
TabSurf - メッシュサーフェスとして押し出しサーフェスを作画します。
Ai_Torus - メッシュサーフェスとして3D円ドーナツを作画します。
Ai_Wedge - メッシュサーフェスとして3Dくさびを作画します。
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