Bricscad (Windows) Classic、Pro、Bricscad (Linux) Classic で動作します
3Dメッシュサーフェス球の下半分を作画します。
コマンドへのアクセス
コマンド入力 : ai_dish
メニューバー : 作画|メッシュ|南半球
ツールバー: 3D作図|
: ai_dish
コマンドプロンプト:
南半球の中心: (点を選択、または、座標を入力します。)
直径/<南半球の半径>: (点を選択します。座標、または R を入力します。)
南半球の経度方向の分割数を入力 <16>: (数を入力、またはEnterキーを押します。)
緯度方向のセグメント数を入力 <8>: (数を入力、またはEnterキーを押します。)
コマンドオプション
オプション |
説明 |
球の断面円の中心点を指定します;端は現在のx、y平面に作画されます。 |
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南半球の半径を指定します。 |
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南半球の曲面をシミュレートするために水平な等値線の数を変更します。 |
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垂直な等値線の数を変更します。デフォルト数8 |
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南半球の直径を指定します。プロンプト: 南半球の 直径 - 値を入力、または点を選択して、直径を指定します。 |
グリップ編集
メッシュで作成された南半球は、グリップを選択して、直接編集することができます:
南半球を選択します。グリップが表示されます。
グリップを選択し、隣接面をストレッチするようにドラッグします。
関連コマンド
Ai_Box - メッシュサーフェスとして3D直方体を作画します。
Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作画します。
Ai_Cylinder - メッシュサーフェスとして3D円柱を作画します。
Ai_Dome - メッシュサーフェスとして3D北半球を作画します。
EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジサーフェスを作画します。
Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作画します。
RevSurf - メッシュサーフェスとして回転サーフェスを作画します。
RuleSurf - メッシュサーフェスとして罫線サーフェスを作画します。
Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作画します。
TabSurf - メッシュサーフェスとして押し出しサーフェスを作画します。
Ai_Torus - メッシュサーフェスとして3D円ドーナツを作画します。
Ai_Wedge - メッシュサーフェスとして3Dくさびを作画します。
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