Ai_Wedge 【くさび】

Bricscad (Windows) Classic、Pro、Bricscad (Linux) Classic で動作します

メッシュサーフェスとして3Dくさびを作画します。

コマンドへのアクセス

コマンド入力 :  ai_wedge

メニューバー : 作面|メッシュ|くさび

ツールバー(Classicバージョンのみ):  3D作図 |

 

: ai_wedge

コマンドプロンプト:

中心/<コーナー> <4.2500,0.0000,1.8456>: (点を選択、または、座標を入力します。)

立方体(C)/長さ(L)/<もう一方のコーナー>: (次の点を選択、または、オプションを入力します。)

高さ: (高さを指定、または、2つの点を選択します。)

コマンドオプション

オプション

説明

コーナー

くさび図形の基準面となる最初のコーナーを指定します。

もう一方のコーナー

基準面のもう一方のコーナーを指定します。

高さ

高さを指定します。注意:最初のコーナーから、指定した高さの値を計測してくさびの頂点が作図されます。

中心

中心の点とコーナーを使っているくさびを作図します。プロンプト:

くさびの中心 - 3Dくさびの中心を指定します(ベース面ではありません)。

くさびのコーナー - くさび形状のコーナーの1つを指定します。

立方体(C)

長さ、幅、高さが等しいくさびを作画します。プロンプト:

立方体の辺の長さ - 長さ寸法、幅、高さに同じ距離を指定します。

長さ(L)

3辺の距離を指定して作図します。 座標指定はできません。プロンプト:

長さ - x方向の長さを指定します;xに逆方向を指定する場合は負数を入力します。

- ベースの幅を指定します。

高さ - 高さを指定します。

   

グリップ編集

メッシュで作成された3Dくさびは、グリップを選択して、直接編集することができます:

  1. 頂点の端点ごとにグリップが表示されます。グリップを選択して、ドラッグします。

  2. グリップを選択して、ドラッグします。

関連コマンド

Ai_Box - メッシュサーフェスとして3D直方体を作画します。

Ai_Cone - メッシュサーフェスとして3D円錐を作画します。

Ai_Cylinder - メッシュサーフェスとして3D円柱を作画します。

Ai_Dish -  メッシュサーフェスとして3D南半球を作画します。

Ai_Dome - メッシュサーフェスとして3D北半球を作画します。

EdgeSurf - メッシュサーフェスとしてエッジサーフェスを作画します。

Ai_Pyramid - メッシュサーフェスとして3D角錐を作画します。

RevSurf - メッシュサーフェスとして回転サーフェスを作画します。

RuleSurf - メッシュサーフェスとして罫線サーフェスを作画します。

Ai_Sphere - メッシュサーフェスとして3D球を作画します。

Ai_TabSurfTabSurf - メッシュサーフェスとして押し出しサーフェスを作画します。

Ai_Torus - メッシュサーフェスとして3D円ドーナツを作画します。

 


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